به جمع مشترکان مگیران بپیوندید!

تنها با پرداخت 70 هزارتومان حق اشتراک سالانه به متن مقالات دسترسی داشته باشید و 100 مقاله را بدون هزینه دیگری دریافت کنید.

برای پرداخت حق اشتراک اگر عضو هستید وارد شوید در غیر این صورت حساب کاربری جدید ایجاد کنید

عضویت
فهرست مطالب نویسنده:

masoud soltani nazarlou

  • Masoud Soltani Nazarlou, Mohammadagha Delavarpour *, Seyed Mosa Tabatabaee
    Background
    Online gaming addiction can negatively affect academic performance. Thus, it is important to understand the factors that influence it. This study aimed to investigate the correlation between online gaming addiction and academic engagement with the mediating role of executive functions among secondary school students.
    Methods
    The present cross-sectional study included all secondary high school students in Tehran, Iran in the academic year of 2023-2024. A total number of 384 students were selected using the random cluster sampling method, and they were asked to fill out the Internet Gaming Disorder Test (IGD-20), Student Engagement Questionnaire, Adult Executive Functioning Inventory (ADEXI), and Nejati Cognitive Abilities Questionnaire. Data were analyzed using Pearson correlation analysis and structural equation modeling (SEM) with SPSS version 26 and AMOS version 24.
    Results
    The results showed that online game addiction is negatively correlated with students’ academic engagement (r=-0.336) as well as all dimensions of executive function, including planning (r=-0.425), cognitive flexibility (r=-0.455), working memory (r=-0.420), and inhibition (r=-0.350). Furthermore, path analysis revealed that online game addiction does not directly predict academic engagement (β=-0.12, P=0.37). However, it can indirectly predict academic engagement through the mediation of working memory (β=-0.013, P=0.025) and inhibition functions (β=-0.013, P=0.016). Overall, addiction to online games and the dimensions of executive function collectively account for nearly 44% of students’ academic engagement.
    Conclusions
    These results suggested that excessive online gaming is destructive to cognitive abilities and motivation toward learning and schooling among adolescent students. Consequently, parents, teachers, and school psychologists should develop suitable educational, training, and therapeutic strategies to mitigate these harmful effects.
    Keywords: ‎Internet Gaming Disorder, Executive Function, Engage, Students
بدانید!
  • در این صفحه نام مورد نظر در اسامی نویسندگان مقالات جستجو می‌شود. ممکن است نتایج شامل مطالب نویسندگان هم نام و حتی در رشته‌های مختلف باشد.
  • همه مقالات ترجمه فارسی یا انگلیسی ندارند پس ممکن است مقالاتی باشند که نام نویسنده مورد نظر شما به صورت معادل فارسی یا انگلیسی آن درج شده باشد. در صفحه جستجوی پیشرفته می‌توانید همزمان نام فارسی و انگلیسی نویسنده را درج نمایید.
  • در صورتی که می‌خواهید جستجو را با شرایط متفاوت تکرار کنید به صفحه جستجوی پیشرفته مطالب نشریات مراجعه کنید.
درخواست پشتیبانی - گزارش اشکال