به جمع مشترکان مگیران بپیوندید!

تنها با پرداخت 70 هزارتومان حق اشتراک سالانه به متن مقالات دسترسی داشته باشید و 100 مقاله را بدون هزینه دیگری دریافت کنید.

برای پرداخت حق اشتراک اگر عضو هستید وارد شوید در غیر این صورت حساب کاربری جدید ایجاد کنید

عضویت
جستجوی مقالات مرتبط با کلیدواژه

نظریه بازی

در نشریات گروه صنایع
تکرار جستجوی کلیدواژه نظریه بازی در نشریات گروه فنی و مهندسی
  • شایسته عابدینی ندوشن، محمدعلی اقبالی، مرتضی راستی برزکی*

    این پژوهش مساله قیمت گذاری در یک زنجیره ی تامین شامل شرکت تولیدی، خرده فروش، ارائه دهنده خدمات لجستیک و ادغام کننده خدمات لجستیک را بررسی می کند. در این زنجیره تامین سه محصول وجود دارد. دو محصول فیزیکی که توسط شرکت تولیدی ارائه می شوند و یک محصول به عنوان خدمت که توسط ارائه دهنده خدمات لجستیک ارائه می شود. دو محصول فیزیکی از طریق کانال آنلاین و کانال خرده فروشی به فروش می رسند. ارائه دهنده خدمات لجستیک، خدمت را برای ارسال محصول دوم به مشتری ارائه می کند. در این مقاله برای اولین بار، در کانال توزیع مستقیم نقش اعضای زنجیره تامین لجستیک شامل اثر سطح خدمات لجستیک و قیمت خدمات درنظر گرفته شده است. هدف از این تحقیق بررسی اثر ادغام اعضای زنجیره تامین بر سود سایر اعضا و سطح خدمت است. از این رو، مساله تحت چهار سناریوی مختلف (غیرمتمرکز، ادغام تولیدکننده با خرده‎ فروش، ادغام ارائه دهنده خدمات با ادغام کننده خدمات و ادغام تولیدکننده با خرده‎ فروش و ارائه دهنده خدمات با ادغام کننده خدمات) بررسی می شود. نتایج نشان می دهد که ادغام دو عضو زنجیره تامین معمولا سود را برای سایر اعضا کاهش می دهد. ادغام ارائه دهنده و یکپارچه کننده خدمات لجستیک می تواند سود تولیدکننده را افزایش و سود خرده فروش را کاهش دهد. به طور مشابه، ادغام تولیدکننده و خرده فروش معمولا منجربه کاهش سود برای ارائه دهندگان خدمات لجستیک و ادغام کنندگان می شود. در سناریوی غیرمتمرکز، اگر قیمت خدمات و ضرایب خدمات افزایش یابد، سطح خدمات افزایش می یابد. همچنین با افزایش هزینه خدمات، سطح خدمات را افزایش می دهد.

    کلید واژگان: قیمت گذاری، نظریه بازی، تعادل استکلبرگ، زنجیره تامین با دو کانال توزیع، زنجیره تامین خدمات لجستیک
    Shayesteh Abedini Nodoushan, Mohammadali Eghbali, Morteza Rasti-Barzoki *

    In recent years, manufacturers have started selling their products online. This study examines pricing in a supply chain involving manufacturing, retailers, logistics service providers, and integrators. There are three products in this chain: two physical products from manufacturers and a service product from logistics providers. Physical products are sold online and in retail stores, with online purchases including two products. The problem is examined in four scenarios, including decentralized, manufacturer integration with retailer, functional logistics service provider integration with logistics service integrator, and a combined approach of manufacturer integration with retailer and functional logistics service provider integration with logistics service integrator. This paper introduces a novel approach by analyzing the impact of logistics supply chain members, focusing on logistics service levels and pricing. The study aims to explore how the integration of supply chain members influences the profits and service levels of other stakeholders. The results indicate that integrating two supply chain members typically lowers profits for other members. Integrating a logistics service provider and integrator can increase manufacturer profit and decrease retailer profit in certain cases, while in other cases profits remain unchanged. Similarly, integrating manufacturer and retailer usually results in decreased profits for logistics service providers and integrators. The integration of functional logistics service provider and logistics service integrator has an impact on the relationship of parameters with service level. In the decentralized scenario, if service price and service coefficients increase, service levels increase. It also increases service levels as the cost of service increases.

    Keywords: Pricing, Game Theory, Stackelberg Equilibrium, Dual-Channel Supply Chains, Logistics Service Supply Chain
  • حامد جعفری*
    در این تحقیق، دو وسیله خانگی برقی جایگزین درنظر گرفته شده است که توسط دو تولیدکننده رقیب تولید شده و به کمک دو نمایندگی به مشتریان فروخته می شوند. در بازار موردبررسی، تقاضای مشتریان برای این دو محصول برمبنای قیمت فروش و میزان بهره وری انرژی آن ها مشخص می گردند. برای افزایش میزان فروش و جذب مشتریان، یکی از تولیدکننده ها سرمایه گذاری جدیدی بر روی بهبود بهره وری انرژی محصولات خود انجام می دهد. در ادامه از رویکرد نظریه بازی برای اتخاذ تصمیمات مربوط به قیمت گذاری و بهره وری انرژی محصولات استفاده می گردد. بدین منظور مساله تحت بازی های نش و زنجیره به زنجیره فرمول بندی و تحلیل می شود. در بازی نش، رقابت مستقل میان اعضا درنظر گرفته می شود؛ درحالی که در بازی زنجیره به زنجیره، زنجیره تامین محصولات با یکدیگر رقابت می نمایند. درنهایت تصمیمات مربوط به مدل های موردبررسی تحلیل شده و برخی نتایج و نکات مدیریتی ارائه می شوند. نتایج نشان می دهند که تحت برخی شرایط می توان با سرمایه گذاری برای بهبود بهره وری انرژی محصولات، مشتریان بیشتری را جذب نموده و سودهای بیشتری به دست آورد. به دلیل رقابت شدید میان زنجیره های تامین محصولات، ممکن است مقادیر سود اعضا در حالت همکاری کمتر از حالت رقابت تعیین شوند. همچنین سیاست هایی که هزینه بهبود بهره وری انرژی وسایل برقی را کاهش می دهند، از دیدگاه تولیدکننده و نمایندگی آن محصول مقرون به صرفه هستند.
    کلید واژگان: وسایل برقی جایگزین، بهره وری انرژی، قیمت گذاری، نظریه بازی، تعادل نش
    Gamed Jafari *
    Consider two substitutable electricity home-appliances that are produced by two competing manufacturers and are then sold to customers by two agencies. In the considered market, customers’ demands for these products are specified based on the selling prices as well as their energy-efficiency levels. To attract customers, one of the manufacturers aims to invest on the energy-efficiency improvement of his products. In this research, the pricing and energy-efficiency decisions are investigated on the mentioned problem. Moreover, the game theory is applied to set these decisions. In this setting, the problem is analyzed under Nash and Chain-to-chain games. In Nash game, the competition among the members is independently considered, while the products’ supply chains compete in Chain-to-chain game. Finally, the decisions are analyzed and some results and insights are provided. The results indicate that under some conditions, it is possible to attract more customers and obtain higher profits by investing on the energy-efficiency improvement. Due to the competition between both supply chains, the members’ profits in the cooperative mode ​​may be set lower than in the competitive mode. Also, policies that reduce the cost for the energy-efficiency improvement of an electricity appliance will be beneficial for its members.
    Keywords: Substitutable Electricity Products, Energy-Efficiency, Pricing, Game Theory, Nash Equilibrium
  • سمیه سازگاری، سید محمد رضا داودی*، علیرضا گلی

    هدف از پژوهش حاضر طراحی الگوی قیمت گذاری زنجیره تامین سبز با رویکرد تصمیم گیری چند معیاره و نظریه بازی(مورد مطالعه: صنعت لوازم خانگی) است. در این پژوهش، پس از مطالعه ی کتابخانه ای و شناسایی شاخص های کلیدی در پیش بینی قیمت گذاری زنجیره تامین سبز، با استفاده از روش دلفی فازی، غربالگری شاخص ها طی سه مرحله انجام شد و از بین 20 شاخص بر اساس نظرات 13 خبره، 13 شاخص انتخاب شد و براساس رویکرد شاخص انتخاب ارجحیت شرکت D به دلیل اینکه بالاترین اولویت را به خود اختصاص داد، به عنوان شرکت رهبر وارد نظریه بازی شد. در نهایت بر اساس تئوری بازی سناریو میان 4 عضو زنجیره تامین ارزیابی وتحلیل انجام شد و برترین و بدترین سناریو ها نیز معرفی شدند. همچنین به منظور آزمون اعتبار ساختاری مدل پیشنهادی نیز اطلاعات مربوط به زنجیره تامین سبز 9 شرکت لوازم خانگی منتخب با استفاده از نرم افزار متلب به اجرا درآمد. نتایج نشان داد که سناریو هفتم به عنوان برترین سناریو و سناریو پنجم به عنوان بدترین سناریو معرفی شدند.

    کلید واژگان: زنجیره تامین سبز، قیمت گذاری، نظریه بازی، شرکت لوازم خانگی، رویکرد شاخص انتخاب ارجحیت
    Somayeh Sazegari, Sayyed Mohammadreza Davoodi *, Alireza Goli

    The purpose of the current research is to design a green supply chain pricing model with a multi-criteria decision-making approach and game theory (case study: home appliance industry). In this research, after library study and identification of key indicators in predicting green supply chain pricing, using the fuzzy Delphi method, the screening of indicators was done in three stages, and out of 20 indicators, based on the opinions of 13 experts, 13 indicators were selected and based on the priority selection index approach, company D entered the game theory as the leader company because it had the highest priority. Finally, based on the game theory, the scenario between 4 members of the supply chain was evaluated and analyzed, and the best and worst scenarios were also introduced. Also, in order to test the structural validity of the proposed model, information related to the green supply chain of 9 selected home appliance companies was implemented using MATLAB software.

    Keywords: Green Supply Chain, Pricing, Game Theory, Home Appliance Company, Preference Selection Index Approach
  • زهرا غیومیان، مرتضی راستی برزکی، محمدعلی اقبالی*
    هدف

    دولت ها امروزه به مدیریت محیط زیست و مشکلات اقتصادی پیرامون آن برای محافظت از محیط زیست روی آورده اند؛ بنابراین، شرکت ها تلاش می کنند تا برای باقی ماندن در جامعه رقابت کنند. در این مقاله توافقنامه ای برای تقسیم درآمد بین خرده فروش و تولیدکننده وجود دارد. این قرارداد به گونه ای طراحی شده است که هزینه های تحقیق و توسعه ای که تولیدکننده برای سبز کردن محصولات متحمل می شود را کاهش دهد. این مقاله همچنین مازاد مصرف کننده را برای بعد اجتماعی در نظر می گیرد که یکی از ابعاد پایداری است.

    روش شناسی پژوهش:

     مداخلات دولت در این مقاله به صورت یارانه هایی است که قیمت نهایی محصول را تعیین می کند. درواقع، این مقاله برای اولین بار هر سه بعد پایداری، یعنی ابعاد اجتماعی، اقتصادی و محیط زیستی را در یک مدل نظریه بازی با مداخله دولت و همچنین توافقنامه تقسیم درآمد بین خرده فروش و تولیدکننده در نظر می گیرد.

    یافته ها

    نتایج مدل سازی نشان داد با افزودن تاثیر مازاد مصرف کننده، عملکرد سود دولت و تولیدکننده افزایش می یابد. اگرچه مازاد مصرف کننده باعث کاهش قیمت عمده فروشی و همچنین تقسیم درآمد می شود، اما مقدار فروش محصولات افزایش می یابد. این موضوع سود مشتریان و همچنین سود اعضای زنجیره را افزایش می دهد و به بهبود سبزینگی و افزایش سطوح سبزینگی کمک می کند و مشتریان تمایل دارند محصولات با سبزینگی بالاتر خریداری کنند، اما هزینه های بالاتر تولید نیاز به هزینه های تولید بالاتر دارد. تولیدکنندگان با تحقیق و توسعه و بالا بردن آگاهی مردم درباره محصولات سبز فروش خود را افزایش می دهند؛ بنابراین تولیدکنندگان و خرده فروشان و همچنین دولت قیمت ها و مقدار یارانه ها را برای به حداکثر رساندن سود خود تنظیم می کنند و سودآوری کلی زنجیره تامین تغییر می کند. نتایج نشان می دهد که سطح رفاه اجتماعی یکی از مهم ترین مباحث در زنجیره تامین است و همچنین سود اعضای زنجیره و سطح تولید سبزیجات را افزایش می دهد.

    اصالت/ارزش افزوده علمی:

     این مقاله برای اولین بار تمامی ابعاد پایداری، ازجمله بعد اجتماعی، اقتصادی و محیط زیستی را در یک چارچوب نظری با مداخله دولت و تاثیر مازاد مصرف کننده بر سیاست های قیمت گذاری و سبزسازی محصولات بررسی کرده است. افزوده علمی این تحقیق در ارایه بینش های جدید به مدیران و سیاست گذاران جهت بهبود تصمیم گیری های استراتژیک در راستای ارتقای پایداری و رفاه اجتماعی در زنجیره های تامین محصولات سبز است.

    کلید واژگان: زنجیره تامین سبز، قرارداد تقسیم درآمد، مداخله دولت، سبزسازی، نظریه بازی، مازاد مصرف کننده
    Zahra Ghayoumian, Morteza Rasti Barzoki, Mohammadali Eghbali *
    Purpose

    Governments today are increasingly focused on managing environmental and economic challenges to safeguard the environment. Consequently, companies are striving to remain competitive in society. This paper introduces a revenue-sharing agreement between the retailer and the manufacturer. The contract is designed to alleviate the research and development costs incurred by the manufacturer in greening their products. Additionally, the paper incorporates consumer surplus as a consideration for the social dimension, which is a key pillar of sustainability.

    Methodology

    Government interventions in this paper are modeled as subsidies that influence the final price of the product. Notably, this study, for the first time, integrates all three dimensions of sustainability—social, economic, and environmental—within a game-theoretic framework that includes government intervention and a revenue-sharing agreement between the retailer and the manufacturer.

    Findings

    The modeling results demonstrated that incorporating consumer surplus enhances the profitability of both the government and the manufacturer. Although consumer surplus reduces wholesale prices and revenue-sharing proportions, it leads to increased product sales. This boosts the benefits for consumers and members of the supply chain, contributing to improved greenness and higher levels of product sustainability. Consumers show a preference for purchasing products with greater environmental benefits; however, higher levels of greenness require increased production costs. Manufacturers can boost their sales through research and development efforts and by raising public awareness about green products. As a result, manufacturers, retailers, and the government adjust prices and subsidies to maximize their respective profits, altering the overall profitability of the supply chain. The findings highlight that social welfare is a crucial consideration in supply chains, as it significantly enhances the profitability of chain members and promotes higher levels of green production.

    Originality/Value: 

    This paper is the first to examine all dimensions of sustainability—social, economic, and environmental—within a theoretical framework that incorporates government intervention and the impact of consumer surplus on pricing policies and the greening of products. The scientific contribution of this research lies in providing new insights to managers and policymakers to enhance strategic decision-making aimed at improving sustainability and social welfare within green supply chains.

    Keywords: Green Supply Chain, Revenue-Sharing Contract, Game Theory, Government Intervention, Consumer Surplus
  • مجید بسیم، اردشیر احمدی

    اثر مدیریت دانش  (KM) در عملکرد مدیریت کسب و کار امری است که در سالهای اخیر مورد توجه محققین قرار گرفته است و به عنوان یکی از مولفه های اصلی موفقیت سازمانها نقش مهمی را بازی می کند. واضح است که مدیریت دانش بدون استراتژی های مناسب برای تشویق به اشتراکگ ذاری دانش ارزشمند نمیتواند موفق باشد، زیرا افراد در سازمانها ممکن است انگیزه ای برای به اشتراک گذاری دانش نداشته باشند و حتی ممکن است ترجیح دهند دانش خود را به اشتراک نگذارند تا ارزش های فکری یا اختصاصی خود را حفظ کنند. تسهیم دانش یکی از فرایندهای مهم مدیریت دانش است که دیگر فرایندهای مدیریت دانش را تقویت کرده و از گم شدن دانش پیشگیری میکند  بورگس، 2013 ؛ کواه، وانگ و تیواری، 2013 . اهمیت تسهیم دانش را میتوان با نگاه به مرورهای متعددی که بر ادبیات این موضوع شده است  نظیر ویترسپون و همکاران، 2013 ؛ آیپی، 2003 ؛ وانگ و نو، 2010 ؛ شارما و باتاچاریا، 2013، نیز درک کرد. تسهیم دانش میتواند به عنوان فرایندی بین افراد، گروه ها و یا سازمانها تعریف شود، که در این تحقیق تسهیم دانش بین کارکنان و ارائه آن به سازمان مدنظر بوده است. در این مقاله برای سازمان دو استراتژی ارائه پاداش و عدم ارائه پادش و برای فرد و همکاران استراتژی های اشتراک دانش و عدم اشتراک دانش در نظر گفته شده است. سپس بر اساس منطق نظریه بازیها، مطالعه تعامل بین رفتارهای اشتراک گذاری دانش کارکنان و استراتژی های سازمان توسعه داده شده است و بر این اساس ، سیاستهای اشتراک دانش برای سازمان با توجه به رفتارهای طرفین بازی تعیین می شود.

    کلید واژگان: نظریه بازی، مدیریت دانش، اشتراک دانش، راهبرد، سازمان
  • حسین خسروشاهی*، مهدی نظامی

    در این مقاله، یک بازار کورنو با انحصار دوجانبه درنظر گرفته خواهد شد که شامل دو زنجیره تامین رقیب می باشد. در هر زنجیره تامین، یک تولیدکننده، یک ویزیتور و یک خرده فروش عمومی وجود دارد. خرده فروش بین دو زنجیره تامین مشترک می باشد. در این مقاله برای اولین بار مساله استفاده تولیدکننده از ویزیتورها برای جذب هرچه بیشتر خرده فروش ها مورد بررسی قرار خواهد گرفت. وظیفه هر ویزیتور این است که هزینه هایی را که در این مقاله هزینه های ویزیت نامیده شده است، برای ویزیت خرده فروشان و تلاش در جهت متقاعد کردن آن ها برای خرید بیشتر کالا پرداخت کند و سعی در فروش هرچه بیشتر محصولات خود داشته باشد. درعوض، به ازای هرواحد فروش محصولات مدنظر، درصدی از قیمت عمده فروشی را از تولیدکننده دریافت می کند. فرض شده است که رقابت استکلبرگ بین تولیدکننده و ویزیتور در هر زنجیره وجود دارد که تولیدکننده رهبر می باشد. همچنین یک رقابت نش بین تولیدکنندگان و خرده فروش وجود دارد.

    کلید واژگان: مدیریت زنجیره تامین، بازاریاب، قیمت گذاری، نظریه بازی، کورنو
    Hossein Khosroshahi *, Mahdi Nezami

    In this paper, we consider a Cournot Market for Chain-To-Chain Competition, which includes two distinct competing supply chains. Each supply chain has one Manufacturer, one Visitor, and one Retailer. The Retailer is in common between the two chains. This article will investigate the impact of using visitors to attract retailers as much as possible by the manufacturer. Each visitor should try to convince retailers to order more by paying a cost named Visit Cost in this article. After selling each unit of considered products, the manufacturer would pay a percentage of the wholesale price. It is assumed that there is a Stackelberg game between the manufacturer and visitor in each supply chain, in which the manufacturer is the leader. Furthermore, there is a Nash competition between manufacturers and the retailer.

    Keywords: Supply chain management, Pricing, Visitor, Game theory, Cournot Market
  • حامد جعفری*
    در تحقیق فعلی رقابت میان دو محصول جایگزین در زنجیره تامینی شامل دو تولیدکننده و دو فروشنده مورد بررسی قرار می گیرد. در این ساختار، دو محصول جایگزین توسط دو تولیدکننده رقیب تولید و به وسیله دو فروشنده رقیب به مشتریان تحویل داده می شوند. یکی از تولیدکننده ها محصولاتش را بدون انجام تبلیغات به فروش می رساند، درحالی که تولیدکننده دیگر قصد دارد برای افزایش فروش محصولات خود سرمایه گذاری جدیدی بر روی تبلیغات انجام دهد. این سرمایه گذاری به صورت مشارکتی بوده و فروشنده مربوطه نیز بخشی از آن را برعهده می گیرد. بدین منظور از رویکرد نظریه بازی برای تحلیل تصمیمات قیمت گذاری و میزان سرمایه گذاری بر روی تبلیغات استفاده می گردد. لازم به ذکر است در مطالعات قبلی موضوع تبلیغات مشارکتی تنها برای یک محصول خاص درنظر گرفته شده و از رویکرد نظریه بازی برای بررسی رقابت و همکاری میان اعضای زنجیره تامین مربوط به این محصول استفاده شده است؛ درحالی که در تحقیق فعلی دو محصول جایگزین درنظر گرفته شده و تاثیر اعمال تبلیغات مشارکتی بر روی تقاضاها و سودهای اعضای زنجیره تامین مربوط به آن ها مورد بررسی قرار گرفته اند. با توجه به نتایج می توان گفت که با افزایش کشسانی تقاضای یک محصول نسبت به میزان تبلیغات آن، مقادیر سود مربوط به اعضای زنجیره تامین آن محصول افزایش و مقادیر سود مربوط به اعضای زنجیره تامین محصول دیگر کاهش می یابند. همچنین اگر میزان سرمایه گذاری بر روی تبلیغات یک محصول از یک مقدار مشخص بیشتر نباشد، این سرمایه گذاری از لحاظ اقتصادی برای اعضای زنجیره تامین مربوط به آن محصول مقرون به صرفه است.
    کلید واژگان: بازار رقابتی، مدیریت زنجیره تامین، قیمت گذاری، تبلیغات مشارکتی، نظریه بازی
    Hamed Jafari *
    In the current study, the competition between two substitutable products is investigated on a supply chain containing two manufacturers and two sellers. In this structure, two substitutable products are made by two competing manufacturers and are then delivered to customers through two competing sellers. One of the manufacturers sells his products with no investment on advertising, whereas another one aims to attract more customers by investing on the advertisement level. In this setting, a cooperative advertising contract is implemented between the manufacturer and seller of the second product in which the seller undertakes a portion of the related investment. Then, the game theory is applied to make the pricing and advertising decisions under the considered problem. Note that in the previous studies, the issue of the cooperative advertising has been considered for a specific product and then the game theory has been used in order to set the decisions among its supply chain members, while in this research, two substitutable products are considered and the effect of implementing a cooperative advertising contract is investigated on their demands and the profit values of their supply chain members. Regarding the results, increasing the elasticity of the demand for a product with respect to its advertisement level leads to enhancing the profits for its members and reducing the profits for the others. Moreover, if the required budget does not exceed a specific value, then investing on the advertisement level of a product is beneficial for its members.
    Keywords: Competitive Market, Supply chain management, Pricing, Cooperative Advertising, Game theory
  • امیرمحمد اعلائی، مرتضی راستی برزکی*

    امروزه خرده فروشان آنلاین به دنبال ارائه واقعیت مجازی هستند تا با ایجاد حس اطمینان از خرید برای مشتریان، فروش را افزایش دهند. با این حال، چنین خدماتی رفتار وب رومینگ مصرف کننده را نیز تسهیل می کند، که ممکن است تقاضای آنلاین را کاهش دهد و رقابت بین خرده فروشان آنلاینو سنتی (آفلاین) را تشدید کند. از سوی دیگر، واقعیت مجازی به دلیل ایجاد شرایط تست محصول قبل از خرید، می تواند تاثیر مثبتی بر نرخ بازگشت کالا داشته باشد. در این پژوهش، با توسعه یک زنجیره تامین دو کاناله شامل یک خرده فروش آنلاین و یک خرده فروش سنتی، مقدار بهینه سرمایه گذاری بر واقعیت مجازی و تاثیر آن بر نرخ بازگشت کالا و تاثیر رفتار وب رومینگ بر قیمت گذاری و رقابت بین دو کانال مورد بررسی قرار گرفته است. نتایج نشان می دهد که ارائه واقعیت مجازی، تاثیر مثبتی بر تقاضای هر دو کانال خواهد داشت و موجب افزایش قیمت های خرده فروشی در هر دو کانال آنلاین و آفلاین می شود.

    کلید واژگان: سیاست استرداد، قیمت گذاری، نظریه بازی، واقعیت مجازی، وب رومنیگ
    A.M. Alaei, M. Rasti-Barzoki *

    Today online retailers all over the world are looking to o er virtual reality service through their online channels in order to attract customers to purchase product online and increase sales by creating a sense of customer con dence. Virtual reality service provides information about how a product ts a customer and closes the gap between online and oine retailers. However, such services also facilitate consumer webrooming behavior, which may reduce online demand and intensify competition between traditional and online retailers. Webrooming behavior means customers use virtual reality service in the online channel and view the speci cations of the product, but they buy the product in the oine channel. On the other hand, providing virtual reality through the online channel due to the conditions of the testing products before the purchase can have a positive impact on the rate of returned products. This study aims to investigate the optimal amount of investment in virtual reality service and its impact on the rate of return, as well as the impact of webrooming behavior on pricing and competition between the two channels. To address this issue, we develop a dual-channel supply chain including an online and a traditional retailer under two di erent scenarios. In the rst scenario, the online retailer o ers a partial refund in his channel to attract customers, but he does not provide virtual reality service. In the second scenario, the online retailer provides virtual reality service in the online channel to compete with the traditional retailer. The results show that providing virtual reality will have a positive e ect on the demand of both channels and will increase retail prices on both online and oine channels. Also, providing virtual reality in the online channel causes the customers to view and test the product before buying. Therefore, the number of returned products was reduced.

    Keywords: Virtual reality, webrooming, return policy, pricing, arti cial intelligence, game theory
  • حامد جعفری*
    هدف

    در این تحقیق از یک نوع ضایعات بازیافتی برای تولید یک محصول خاص استفاده می گردد. بدین منظور زنجیره تامینی شامل تولیدکننده، بازیافت کننده و انبار ضایعات در نظر گرفته می شود. ابتدا تقاضای محصول در بازار بر اساس قیمت آن تعیین می گردد، سپس تولیدکننده برای برآوردن تقاضای مشتریان و تولید محصول، از یک نوع ضایعات بازیافتی با نرخ بازیافت پذیری مشخص استفاده می نماید. انبار ضایعات، مواد بازیافتی را جمع آوری نموده و بازیافت کننده آن ها را بازیافت می کند. تولیدکننده می تواند مواد بازیافتی مورد نیاز خود را از دو کانال مختلف تهیه کند. وی می تواند ضایعات بازیافتی مورد نیاز خود را به صورت بازیافت نشده از انبار ضایعات خریداری نموده و سپس آن ها را بازیافت و مورداستفاده قرار دهد یا این که این مواد را به صورت بازیافت شده از بازیافت کننده تهیه کند. در واقع تولیدکننده با توجه به شرایط موجود، یکی از این دو کانال را انتخاب خواهد نمود.

    روش شناسی پژوهش: 

    برای اتخاذ تصمیمات تحت هرکدام از کانال های ایجادشده، از رویکرد نظریه بازی استفاده می شود. بدین منظور برای یافتن جواب مساله تحت رقابت ایجادشده، بازی استکلبرگ که در آن تولیدکننده دارای قدرت تصمیم گیری بیش تر و انبار ضایعات و بازیافت کننده دارای قدرت های تصمیم گیری کم تری هستند، به کار گرفته می شود.

    یافته ها:

     در نهایت استراتژی های تعیین شده مورد ارزیابی قرار گرفته و نتایج به دست آمده ارایه می گردند. نتایج حاکی از آن هستند که تولیدکننده می تواند تحت یک شرایط مرزی هرکدام از دو کانال پیشنهادی را انتخاب نماید. هم چنین با افزایش نرخ بازیافت پذیری ضایعات مورداستفاده برای تولید محصول، سود اعضای زنجیره تامین مورد بررسی بهبود خواهند یافت.

    اصالت/ارزش افزوده علمی:

     در این تحقیق به منظور تامین مواد اولیه ضایعاتی مورد نیاز برای تولید محصولات از رویکرد نظریه بازی و مفهوم انتخاب کانال استفاده می گردد. می توان گفت که ایده استفاده از مفهوم انتخاب کانال برای تامین مواد اولیه ضایعاتی مورد نیاز در تولید محصولات تحت زنجیره تامین موردبررسی، برای اولین بار در ادبیات موضوع مساله مطرح شده است.

    کلید واژگان: توسعه پایدار، ضایعات بازیافتی، مدیریت زنجیره تامین، انتخاب کانال، نظریه بازی
    Hamed Jafari *
    Purpose

    In this research, a recyclable waste is used to manufacture a specific product. For this reason, a supply chain is considered containing manufacturer, recycler, and waste warehouse. First, the customers’ demand for the considered product is determined based on its price. Then, the manufacturer produces it from a waste with specific recyclability rate. The waste warehouse collects the waste and the recycler recycles it. The manufacturer meets his requirements through two different channels. He can procure the non-recycled waste from the waste warehouse and then recycles it himself, or can buy the recycled waste from the recycler. The manufacturer selects these channels based on the established situations.

    Methodology

    The game theory is applied to make the decisions under two considered channels. In this setting, a Stackelberg game is developed based on the competitive situation established among the members, where the manufacturer has higher decision power than the waste warehouse and recycler.

    Findings

    Eventually, the given strategies are discussed and the obtained results are presented. Results indicate that the manufacturer selects each channel as a threshold is met. Moreover, more recyclability rate of the considered waste leads to higher profits for the members.

    Originality/Value:

     In this research, to provide the waste materials required for producing a product, the game-theoretic approach as well as the concept of the channel-selection are used. It can be stated that this issue has been proposed for the first time in the literature.

    Keywords: Sustainability, Recyclable waste, Supply chain management, Channel selection, game theory
  • مریم موسوی نقلی، محمدتقی رضوان*
    هدف

    آینده پژوهی صنعت آلومینیوم به عنوان یک صنعت استراتژیک و یکی از محورهای توسعه پایدار موردتوجه سیاست گذاران و برنامه ریزان کشور است تا شناختی از آینده در قالب عناصر قابل پیش بینی فراهم شود. هدف این مقاله، شناسایی و تحلیل سناریوهای پیش روی صنعت آلومینیوم و درنهایت، تحلیل بازار آن، برای ترسیم چشم اندازی صحیح از آینده و انتخاب استراتژی مناسب در این صنعت است.

    روش شناسی پژوهش: 

    این مقاله، پس از شناسایی متغیرهای کلیدی تاثیرگذار بر توسعه صنعت آلومینیوم از طریق مصاحبه با خبرگان و متخصصان و تعیین احتمال وقوع آن متغیرها با پرسشنامه تکمیل شده توسط خبرگان، سناریوهای مشخصی تدوین می شود. اثرات متقابل متغیرها با استفاده روش دیمتل فازی تعیین خواهد شد و ماتریس حاصل از دیمتل، تشکیل دهنده بخشی از سوپر ماتریس فرآیند تحلیل شبکه ای خواهد بود. برای تحلیل بازار صنعت آلومینیوم از نظریه بازی در دو قالب در نظر گرفتن رقابت بین بازیگران و در نظر گرفتن امکان همکاری و ایتلاف بین بازیگران استفاده خواهد شد تا بتوان نقاط تعادلی در بین حالت های موجود از گزینه های استراتژیک بازیگران و سناریوهای این صنعت را جستجو کرد.

    یافته ها

    نتایج به دست آمده حاکی از آن است که امکان وقوع «افزایش تورم»، بیش ترین احتمال و «افزایش سرمایه گذاری در کشور»، کم ترین احتمال متغیر را دارد و «رفع تحریم ها» تاثیرگذارترین متغیر و «تولید و صادرات» تاثیرپذیرترین متغیر محسوب می شود. پنج سناریو به صورت «سناریوی دشوار ایران در فضای معمول جهانی»، «سناریوی فاجعه ایران در فضای معمول جهانی، «سناریوی فاجعه برای ایران در فضای سخت جهانی»، «سناریوی ایران در حال پیشرفت در فضای معمول جهانی» و «سناریوی فضای مطلوب ایران در فضای سخت جهانی» رتبه بندی شدند. سه بازیگر اصلی یعنی سیاست گذار، اسملتر و پایین دست شناسایی و 13 گزینه استراتژیک در قالب سرمایه گذاری، قیمت گذاری، صادرات، نرخ انرژی در جهات و شکل های مختلف استخراج شدند. ترجیحات بازیگران در سناریوهای مختلف بر اساس 12 حالت تبیین و برای هریک از سناریوها بر اساس نقاط تعادلی مختلف، حالت های منتخب استخراج می شوند.

    اصالت/ارزش افزوده علمی: 

    آینده پژوهی زمینه اصلی این مقاله بوده است که با تحلیل صنعت آلومینیوم و فعالیت بازیگران اصلی فعال در این صنعت، تصویری از آینده این صنعت شامل کل زنجیره ارزش در یک افق پنج ساله را ترسیم می کند.

    کلید واژگان: آینده پژوهشی، تحلیل بازیگران، تحلیل سناریو، دیمتل فازی، صنعت آلومینیوم، نظریه بازی
    Maryam Musavi-Nogholi, MohammadTaghi Rezvan *
    Purpose

    Futurology of the aluminum industry, as a strategic industry and one of the sustainable development pillars, is contemplated by the government strategists in order to know future against unpredictable elements. The purpose is to identify and analyze the upcoming scenarios of the aluminum industry and, finally, its market analysis, to draw a correct vision of the future and choose the appropriate strategy in this industry.

    Methodology

    Firstly, the key variables affecting the development of the aluminum industry are identified through interviews with experts and specialists in the industry, and the probability of variables is determined by completing a questionnaire; and then based on the extracted variables, specific scenarios are developed. The interactions of the variables will be determined using the fuzzy DEMATEL method and the matrix obtained from this method will be part of the supermatrix of the analysis network process. Game theory will be used in two forms, considering competition and or cooperation among players to analyze the aluminum industry market, such that one can find balancing points among existing situations of players’ strategic options and scenarios of this industry.

    Findings

    The results indicate that the possibility of "increasing inflation" is the most likely and "increasing investment in the country" is the least likely variable, and "lifting sanctions" is the most influential variable and "production and export" is the most impressive variable. Five scenarios as "Iran's difficult scenario in the ordinary world", "Iran's catastrophic scenario in the ordinary world space", "disaster scenario for Iran in the difficult global space", "Iran's developing scenario in the ordinary world space", and "Iran's favorable space scenario in the difficult world space "were ranked. Three main players, namely policymakers, smalters and downstream, were identified and 13 strategic options in the form of investment, pricing, exports, and energy rates in different directions and shapes were extracted. Players’ preferences in different scenarios are explained in the form of 12 modes and, selected modes are extracted for each scenario based on different equilibrium points.

    Originality/Value:

     Futurology has been the main subject of this paper, which, by analyzing the aluminum industry and the activities of the main players active in this industry, paints a picture of the future of this industry, including the entire value chain in a five-year horizon.

    Keywords: Futurology, Players Analysis, SCENARIO ANALYSIS, fuzzy Dematel, Aluminum Industry, game theory
  • حامد جعفری*
    هدف

    محصولاتی از قبیل ظروف یک بارمصرف را درنظر بگیرید که برای تولید آن ها از ضایعات پلاستیکی استفاده می شود. برای تولید چنین محصولاتی ابتدا ضایعات پلاستیکی جمع آوری و بازیافت شده و سپس مورداستفاده قرار می گیرند. در این تحقیق زنجیره تامینی شامل انبار ضایعات، بازیافت کننده و تولید کننده درنظر گرفته شده که در آن از ضایعات پلاستیکی به عنوان مواد اولیه موردنیاز برای تولید یک محصول استفاده می شود. تحت زنجیره تامین مذکور انبار ضایعات، ضایعات پلاستیکی موردنیاز را به صورت بازیافت نشده جمع آوری نموده و بازیافت کننده آن ها را بازیافت می کند. سپس تولید کننده با استفاده از ضایعات پلاستیکی بازیافت شده، محصول نهایی را تولید و تقاضای مشتریان را برآورده می نماید. در این ساختار انبار ضایعات قیمت ضایعات پلاستیکی بازیافت نشده، بازیافت کننده قیمت ضایعات پلاستیکی بازیافت شده و تولید کننده قیمت محصول نهایی را تعیین می کنند.

    روش شناسی پژوهش:

     با استفاده از رویکرد نظریه بازی، تصمیمات مطرح شده تحت زنجیره تامین موردبررسی اتخاذ می شوند. فرض می گردد که قدرت تصمیم گیری تولید کننده بیش تر از انبار ضایعات و بازیافت کننده است. به همین منظور از یک بازی استکلبرگ که در آن تولید کننده رهبر و انبار ضایعات و بازیافت کننده پیرو تصمیمات تولید کننده هستند، برای قیمت گذاری ضایعات پلاستیکی و محصول نهایی استفاده می شود.

    یافته ها

    نتایج نشان می دهند که قدرت های تصمیم گیری انبار ضایعات و بازیافت کننده تاثیری بر روی قیمت و تقاضای محصول نهایی ندارند. سود تخصیص داده شده به تولید کننده در حالت هایی که انبار ضایعات و بازیافت کننده دارای قدرت های تصمیم گیری متفاوتی هستند، یکسان بوده و این مقدار بیش تر از حالتی است که آن ها قدرت های تصمیم گیری مشابهی دارند. هم چنین، هرچقدر تقاضای محصول نهایی نسبت به قیمت آن حساس تر باشد، سود اعضا کم تر خواهد بود.

    اصالت/ارزش افزوده علمی:

     استفاده از ضایعات پلاستیکی در تولید محصولات، رویکردی موثر برای توسعه پایداری و کاهش آلودگی محیط زیست است. در این تحقیق از ضایعات پلاستیکی برای تولید محصولاتی از قبیل ظروف یک بارمصرف در زنجیره تامینی شامل تولید کننده، بازیافت کننده و انبار ضایعات استفاده می شود. هم چنین برای اتخاذ تصمیمات رویکرد نظریه بازی به کار گرفته می شود. می توان گفت که در تحقیق فعلی ایده استفاده از رویکرد نظریه بازی برای استفاده از ضایعات پلاستیکی در تولید محصولات تحت زنجیره تامین موردبررسی، برای اولین بار در ادبیات موضوع مساله مطرح شده است.

    کلید واژگان: بازیافت ضایعات، تصمیم گیری، قیمت گذاری، مدیریت زنجیره تامین، نظریه بازی
    Hamed Jafari *
    Purpose

    The purpose of this paper is to consider products such as disposable tableware produced from plastic waste. In this setting, plastic waste is collected, recycled, and reused. In this research, a supply chain including waste depot, recycler, and manufacturer is considered in which plastic waste is reused in order to manufacture a product. Under this supply chain, the waste depot collects non-recycled plastic waste and the recycler recycles it. Then, the manufacturer uses recycled plastic waste to produce final product and meet customer demand. In this structure, the waste depot, recycler, and manufacturer set the price of non-recycled plastic waste, the price of recycled plastic waste, and the price of final product, respectively.

    Methodology

    The game theory is used to make the decisions under the considered supply chain. It is assumed that the decision power of the manufacturer is more than of the waste depot and recycler. In this setting, Stackelberg game-theoretic model is established in order to specify the prices adopted by the members.

    Findings

    Results indicate that decision powers of the waste depot and recycler have no effect on the price and demand of final product. The profits allocated to the manufacturer are the same when decision powers of the waste depot and recycler are different. Moreover, more the price elasticity of the demand for final product leads to lower profits for the members.

    Originality/Value: 

    Using plastic waste is an effective approach to sustain environment and reduce pollution. In this research, plastic waste is used to produce products such as disposable tableware in a supply chain including manufacturer, recycler and waste depot. The game theory approach is also used to make decisions. To our knowledge, the idea of applying the game theory to use plastic waste in production of products under the considered supply chain has been raised for the first time in the literature.

    Keywords: Supply chain management, pricing, Decision-making, game theory, Recycling
  • حامد جعفری*، محمدحسین حقیقی

    دراین تحقیق، تصمیمات قیمت گذاری و خدمات خرده فروشی در یک زنجیره تامین دوکاناله شامل یک تولیدکننده و یک خرده فروش مورد بررسی قرار خواهند گرفت. بدین منظور از رویکرد نظریه بازی در دو حالت رقابتی و همکارانه برای اخذ تصمیمات در زنجیره تامین مورد بررسی استفاده می گردد. درحالت رقابتی بازیکنان سود خود را به طور مجزا حداکثر می نمایند، درحالی که در حالت همکارانه تولیدکننده و خرده فروش با یکدیگر همکاری نموده و سعی برآن دارند تا سود کل سیستم را حداکثر نمایند. سپس برای بررسی نتایج به دست آمده، یک مثال عددی ارایه می گردد. در ادامه تحلیل های به دست آمده از مدل های مورد بررسی ارایه خواهند شد. درنهایت یک تحلیل حساسیت برروی پارامترهای مساله انجام می شود تا تاثیر تغییر پارامترها برروی مقادیر سود بازیکنان مشخص گردد. نتایج نشان می دهند که درحالت رقابتی، سود خرده فروش با افزایش قیمت محصول در کانال اینترنتی و قیمت فروش محصول به خرده فروش توسط تولیدکننده به ترتیب افزایش و کاهش خواهند یافت. درحالت رقابتی قیمت خرده فروشی محصول باافزایش خدمات خرده فروشی افزایش می یابد. شدت تغییرات قیمت خرده فروشی نسبت به خدمات خرده فروشی بیشتراز تغییرات قیمت فروش محصول به خرده فروش و قیمت کانال اینترنتی است. همچنین شدت تغییرات قیمت فروش به خرده فروش و قیمت کانال اینترنتی نسبت به سهم بازار محصول در کانال خرده فروشی یکسان هستند. درحالت همکارانه نیز قیمت خرده فروشی محصول باافزایش خدمات خرده فروشی افزایش می یابد. علاوه بر این میزان تغییرات قیمت خرده فروشی محصول نسبت به خدمات خرده فروشی بیشتراز میزان تغییرات قیمت کانال اینترنتی است.

    کلید واژگان: مدیریت زنجیره تامین، زنجیره تامین دو کاناله، قیمت گذاری، خدمات خرده فروشی، نظریه بازی
    Hamed Jafari *, MohammadHossein Haghighi

    In this study, pricing and retail-servicing decisions are investigated on a dual-channel supply chain including one manufacturer and one retailer. For this reason, the game-theoretic approach is used to make the decisions under both the competitive and cooperative situations in the considered supply chain. Under the competitive situation, the players maximize their profits independently, while under the cooperative situation, the manufacturer and retailer cooperate to maximize the profit of the whole system. A numerical example is presented to illustrate the obtained results. Then, the analysis obtained from the investigated models will be presented. The results indicate that the retailer’s profit increases by increasing the price in the e-tail channel as well as by decreasing the price set by the manufacturer to the retailer. Under the competitive situation, the retail price increases as the retail services increase. The change of the retail price with respect to the retail services is greater than the change of the etail price. Under the cooperative situation, the retail price of the product increases by increasing the retail services. In addition, the change of the retail price with respect to the retail services is higher than the change of the etail price. Finally, a sensitivity analysis is performed on the considered parameters to determine the effect of the change of the parameters on the players’ profits

    Keywords: Supply chain management, Dual-channel Supply Chain, Pricing, Retail Services, Game theory
  • مجتبی نوروزی فصیح، انور محمودی *

    در این پژوهش به بررسی سیاست‏ه ای قیمت‏ گذاری و تعیین درجه سبز کالا در دو زنجیره تامین رقیب پرداخته می‏ شود. هر زنجیره شامل یک تولیدکننده و یک خرده ‏فروش است که یک کالای سبز را تولید کرده و به مصرف‏ کننده نهایی می‏ رسانند. کالاهای تولید شده توسط این دو زنجیره جایگزین یکدیگر هستند. این مسئله در دو حالت در نظر گرفته شده است؛ در حالت نخست فرض می‏ شود تولیدکننده رهبر بازار است اما در حالت دوم خرده‏ فروش نقش رهبر بازار را عهده‏ دار خواهد بود. در هر دو حالت، دولت به عنوان یک عامل قوی، بر بازار تاثیرگذار خواهد بود. نحوه تاثیرگذاری دولت بر زنجیره‏ ها بدین صورت است که دولت با برقراری یک سیستم یارانه/جریمه و نیز تعیین یک حداقل درجه سبز مشخص برای کالاها، جریمه و یا یارنه‏ ای را برای هر تولیدکننده در نظر خواهد گرفت. در این پژوهش با توجه به قیمت‏ های عمده ‏فروشی و خرده ‏فروشی و میزان یارانه و جریمه و همچنین توابع تقاضا، تابع سود تولیدکننده و خرده ‏فروش ارایه می ‏شود. سپس با استفاده از رویکرد نظریه بازی‏ ها، قیمت‏ های تعادلی عمده ‏فروشی و خرده ‏فروشی و نیز درجه سبز تعادلی ارایه می‏ شود. نتایج عددی نشان می‏ دهد که بازی خرده‏ فروش-استکلبرگ، شرایط بهتری را برای اعضای زنجیره و محیط زیست فراهم می‏ کند و این تاثیر با میزان رقابت بین اعضا رابطه مستقیم دارد.

    کلید واژگان: زنجیره تامین سبز، نظریه بازی، قیمت‏ گذاری، دخالت دولت
    Mojtaba Nowrouzi Fasih, Anwar Mahmoodi

    This study examines the pricing and product greenness level determining policies in two competing supply chains. Each supply chain consists of one manufacturer and one retailer, in which the manufacturer produces a green product, and the retailer delivers it to the end consumer. The manufactured products in supply chains are substitutable. This problem is considered in two scenarios: either the manufacturer or the retailer leads the market. In both cases, the government, as a powerful party, can affect the market by establishing a subsidy/punishment system. This system sets a threshold for the product greenness level and punishes or supports the manufacturer accordingly. In this research, we present the manufacturer and retailer profit functions, taking advantage of wholesale and retail prices, the amount of subsidy and punishment, and demand functions. Next, we use a game-theoretic approach to provide the equilibrium wholesale and retail prices and the equilibrium greenness levels. Numerical results show that the retailer-Stackelberg structure provides better conditions for the supply chain members and the environment, and it is even more highlighted with the competition intensity between the members.

    Keywords: Green supply chain, Game theory, Pricing, Government intervention
  • ام البنین یوسفی*، نوشین شیرانی

    در این پژوهش به بررسی دوره وارانتی و خدمات نگهداری و تعمیرات بهینه از دید نمایندگی خدمات پس از فروش و مصرف کننده برای وسایل نقلیه، تحت سیاست وارانتی دو بعدی پرداخته می شود. تعاملات مابین نماینده و مصرف کننده با برآورد عایدی هریک در دوره وارانتی پایه و تمدیدشده مدل سازی می گردد. در این مدل سازی علاوه بر سیاست نگهداری و تعمیرات که به صورت نگهداری و تعمیرات پیشگیرانه دوره ای و نیز نگهداری و تعمیرات اصلاحی خانگی و جاده ای می باشد، قیمت خدمات وارانتی نیز در نظر گرفته می شود. در ادامه با در نظر گرفتن عایدی نمایندگی و مصرف کننده، تعداد نگهداری تعمیرات دوره ای پیشگیرانه و قیمت خدمات وارانتی تعادلی در یک بازی تعادلی استکلبرگ برآورد می شود. در پایان از داده های یکی از مراکز ارایه دهنده خدمات پس از فروش کامیون های کشنده جهت بررسی پژوهش موردنظر استفاده می شود.

    کلید واژگان: وارانتی دو بعدی، وارانتی پایه، وارانتی تمدید شده، نظریه بازی، بازی تعادلی استکلبرگ، نمایندگی خدمات پس از فروش
    Ommolbanin Yousefi *, Nooshin Shirani

    This study considers optimal warranty and maintenance services from service agent and consumer view points for vehicles under two dimensional warranty policy. The interactions between the agent service and consumers are modeled by estimating their profits and then are examined by game theory in the base warranty and extended warranty. Maintenance policies are performed as period preventive maintenance (PM), home and road corrective maintenance (CM). Then, the agent and the consumer’s profits are optimized and the number of period preventive maintenance (PM) and the price of warranty services are estimated by the stackelberg equilibrium. For demonstrating the applicability of this research, finally the proposed model is investigated by using of real data from a truck service agent.

    Keywords: Two Dimensional Warranty, Base warrant, Extended Warranty, Services Agent, Game theory, Stakelberg Equilibrium
  • یحیی رنجبر، هادی صاحبی*
    در این مطالعه یک زنجیره تامین حلقه بسته شامل یک سازنده، یک خرده فروش و یک جمع آوری کننده بخش ثالث در نظر گرفته شده است. سازنده هم محصولات جدید را از مواد خام تولید می کند و هم محصولات استفاده شده جمع آوری شده را بازسازی می کند. سازنده محصولات جدید و محصولات بازسازی شده را از طریق خرده فروش به بازار عرضه می کند و در کانال معکوس، خرده فروش و جمع آوری کننده بخش ثالث به طور رقابتی محصولات استفاده شده را جمع آوری می کنند. برای بررسی تصمیمات بهینه قیمت گذاری و جمع آوری تحت رهبری کانال مختلف، چهار سناریو متفاوت ساخته شده است- یک مدل متمرکز و سه مدل غیرمتمرکز شامل رهبری سازنده، رهبری خرده فروش و رهبری جمع آوری کننده بخش ثالث. سپس با استفاده از آنالیز عددی تصمیمات بهینه در سناریوهای مختلف مقایسه شده اند و تاثیر شدت رقابت بین دو کانال بازیافت بر متغیرهای تصمیم گیری و سود بررسی شده است. نتایج نشان می دهد مدل رهبری خرده فروش اغلب موثرترین سناریو در زنجیره تامین حلقه بسته است.
    کلید واژگان: زنجیره تامین حلقه بسته، رهبری کانال، دو کانال بازیافت رقابتی، بازسازی، نظریه بازی
    Yahya Ranjbar, Hadi Sahebi *
    In the twenty-first century especially in the recent decade, due to concerns about the environment and social responsibility, the Closed-loop supply chain has attracted more attention. In this paper, a closed loop supply chain consisting of a manufacturer, a retailer, and a third-party collector is considered. The manufacturer also produces new products from raw materials and simultaneously remanufacturing the used products. In the direct channel, the manufacturer introduces new products and remanufactured products to the market through a retailer, and in the reverse channel, the retailer and third-party collector competitively collect the products used. To analyze the optimal pricing and collecting decisions under different channel leadership, Four different scenarios based on game theory have been developed - a centralized model and three decentralized models based on the Stackelberg game including Manufacturer-led, Retailer-led, and Third Party collector-led. Then, using numerical analysis, we compared and analyzed the optimal decisions in different scenarios and examined the effect of competition intensity between the dual recycling channel of the retailer and third-party collector on decision variables, profit of members and total profit. We concluded that the profit of chain Supply in the centralized scenario is larger than decentralized models, In addition it can be concluded that the retailer-led decentralized model is often the most effective scenario in the CLSC.
    Keywords: Closed-Loop Supply Chain, channel leadership, dual competitive recycling channel, Remanufacturing, Game theory
  • ناصر کریمی، مرتضی راستی برزکی*
    عوامل گوناگونی بر تصمیمات مشتریان در انتخاب یک محصول اثرگذار است. از مهم ترین این عوامل، قیمت و سطح خدمات ارائه شده توسط تولیدکننده به مشتریان است. سطح تبلیغات نیز از جمله عوامل تاثیرگذار در انتخاب و خرید محصولات است که معمولا جهت افزایش اعتبار برند توسط تولیدکننده انجام می شود. از همین رو در این مقاله موضوع قیمت گذاری، تعیین سطح تبلیغات و تعیین سطح خدمت به طور هم زمان در یک زنجیره تامین با کانال های توزیع دوگانه با رویکرد بازی متمرکز مورد بررسی قرار گرفته است. زنجیره ی مورد نظر در این مقاله شامل یک تولیدکننده و یک خرده فروش می باشد که در آن تولیدکننده، محصول خود را هم از طریق خرده فروش و هم از طریق کانال مستقیم به فروش می رساند. تابع تقاضای استفاده شده در این مقاله امکان بررسی هم زمان سه عنصر قیمت، سطح خدمات و سطح تبلیغات بر تقاضای مشتریان را به صورت یکپارچه فراهم می نماید. نوع رفتار مورد بررسی در این مقاله، رفتار همکارانه می باشد؛ بنابراین پس از مدل سازی، مسئله به صورت متمرکز حل شده است. پس از حل مثال عددی، تحلیل حساسیت های انجام شده در این مقاله، اثر تغییر پارامترهای مهم بر تصمیم گیری های بازیکنان به خصوص ضریب حساسیت قیمتی را فراهم می نماید. مسئله مورد بررسی در این مقاله، دارای کاربردهای عملی متنوعی است که به عنوان نمونه می توان به کاربرد آن در شرکت های هواپیمایی، مجموعه های تولیدی و عمده/خرده فروش ها جهت تعیین قیمت ها، سطح خدمات و سطح تبلیغات اشاره نمود.
    کلید واژگان: زنجیره تامین، کانال های توزیع دوگانه، قیمت گذاری، خدمت، تبلیغات، نظریه بازی
    Naser Karimi, Morteza Rasti, Barzoki *
    Different variables effect on customer decision in product selection. The most important factor are price and service provided by the manufacturer to the customer. Advertising is one of the effective factors in the selection and purchase of goods is usually done by the manufacturer to increase goodwill of manufacturer brand. Therefore in this research we use centralized game approach to find optimal price, service level & advertising level in a dual channel supply chain simultaneously. Chain used in this study included a manufacturer and a retailer in which the manufacturer sells its products through retailer and through direct channel. Demand function used in this paper provide review possibility of three elements of price, service and advertising on customer demand seamlessly at the same time. Conduct examined in this paper, is cooperative behavior. Therefore, after modeling the problem is solved by centralized approach. After numerical examples, sensitivity analysis performed in this study provide the effect of important parameters on decisions players particularly price sensitivity factor. The issue examined in this study had a variety of practical applications for example can be cited its use in airlines, manufacturing sets and retailers to determine prices, service and advertising.
    Keywords: Supply chain, Dual channels, Pricing, Service, Advertising, Game theory
  • علی بحرینی، مجید اسحاقی گرجی*، علی غفاری
    در مطالعه پیش رو، سوءاستفاده برخی پزشکان از اعتماد بیماران خود برای به دست آوردن منافع اقتصادی بیشتر به کمک راهبرد دترمینان صفر و زنجیره مارکوف بررسی شده است. هنگامی که شخصی به پزشک مراجعه می کند، باید به او اعتماد کند و توصیه هایش را جدی بگیرد؛ بنابراین اگر بیماری صعب العلاج باشد، راه برای سوءاستفاده بیشتر باز خواهد بود و اگر پزشک چنین هدفی را دنبال کند، برای کسب موفقیت بیشتر خود، حتی با ایجاد ترس از وخیم شدن بیماری، برای کسب اعتماد بیشتر بیمار و درمان وی تلاش می کند و با استفاده از ترفندهایی بیمار را مجبور به ادامه درمان با خود می کند؛ البته در ادامه درمان آزمایش های غیرضروری و حتی عمل جراحی غیرضروری را در دستور کار خود قرار می دهد. به منظور مدل سازی این مسئله، از راهبردی به نام دترمینان صفر برای بازی های تکراری استفاده می کنیم. این راهبرد به پزشک کمک می کند با به کارگیری رابطه خطی میان پیامدهای خود و پیامدهای حریف (بیمار)، پیامد و عایدی حریف (بیمار) را یک جانبه درنظر بگیرد تا حریف (بیمار) راهبردی مطلوب را برای کسب سود بیشتر پزشک انتخاب کند.
    کلید واژگان: راهبرد دترمینان صفر، زنجیره مارکوف، نظریه بازی
    Ali Bahraini, Madjid Eshaghi Gorji *, Ali Ghaffari
    In the present study, the abusive of some doctors from trusting a patient to earn the more financial benefits is investigated using the Markov chain and Zero-Determinant (ZD) strategy. When someone gets sick and visits a doctor, it is clear that the patient should trust the doctor and considers medical advices certainly. The doctors who abuse the trust of patients, they usually use tricks (including scare the patient from getting worse of disease, performing unnecessary tests and performing unnecessary surgery) to prolong the course of the patient's treatment especially for acute diseases. In order to model this problem, the ZD strategy is used for Repetitive games. This strategy helps the doctors to unilaterally consider the probable outcome of opponent (patient) with the desired amount, or to apply a linear relationship between doctor and opponent's consequences. According to the results of the game between the doctor and the patient, it can be concluded that when the doctor’s recommendations aren’t effective for the patient, the patient must go to another doctor to obtain the correct treatment
    Keywords: Game theory, Markov chain, Zero-Determinant (ZD) strategy
  • مهسا نوری داریان، عطاالله طالعی زاده *
    در این تحقیق، به توسعه مدل تولید اقتصادی در زنجیره تامین سه سطحی با دو ساختار متفاوت می پردازیم. زنجیره ای متشکل از یک تامین کننده، یک تولیدکنندهو چندین خرده فروش که تامین کننده مواد اولیه را به کالای پیش ساختهتبدیل می کند و در اختیار تولیدکننده قرار می دهد، تولیدکننده نیز آن ها را به کالای نهایی تبدیل و برای خرده فروشان ارسال می کند تا بدین ترتیب خرده فروشان بتوانند پاسخگوی تقاضای بازار باشند. گفتنی است آن ها بازپرسازیموجودیشان را به طور هم زمان انجام می دهند و از آنجا که هریک مشتریان خاص خود را دارند، تقاضایشان با یکدیگر متفاوت است. با توجه به تصمیمات اعضای زنجیره، دو ساختار زنجیره تامین غیریکپارچه و یکپارچه بررسی شده است. در این پژوهش، ما از رویکرد استکلبرگ برای حل مدل های ارائه شده استفاده خواهیم کرد. سیکل سفارش دهی خرده فروشان متغیر تصمیم مدل است. هدف اصلی این پژوهش، توسعه مدل موجودی و تولید در زنجیره های تامین سه سطحی در راستای کاهش هزینه های زنجیره تامین با استفاده از سیاست بهینه کنترل موجودی است. در پایان، نمونه مسائلی برای هریک از ساختار های زنجیره تامین ارائه شده است.
    کلید واژگان: برنامه ریزی تولید، تعادل استکلبرگ، زنجیره تامین، کنترل موجودی، مدیریت زنجیره تامین، نظریه بازی
    Mahsa Nouri Darian, Ataollah Taleizadeh *
    In this research, we develop an economic production quantity model in a three layers supply chain with two different structures. Aforementioned chain composed of a supplier, a manufacturer and multiple retailers. In this chain, the supplier transforms raw material to the semi-finished product and sends them to the manufacturer and then the manufacturer transmutes them to the finished product and delivers to the retailers in order to satisfy market demand. The retailers replenish their inventory at the same time and demand of each retailer is different due to essence of various demand customers and according to the decisions of the chain’s members, two structures of non-integrated and integrated supply chains are surveyed. In this research, we will use the Stackelberg approach to solve the presented models. The ordering cycle of retailers is the decision variable of the model. The main aim of this study is to develop an inventory and production model in three layers supply chains in order to minimize the total cost of chain by utilizing the optimal inventory control policy. At last, numerical examples are presented for each structure of supply chains.
    Keywords: Inventory Control, Production Planning, Game Theory, Stackelberg Equilibrium, Supply Chain
  • محمد امین فرخی، مرتضی راستی برزکی
    این مقاله با استفاده از نظریه بازی ها، به تجزیه و تحلیل یک زنجیره تامین دو سطحی شامل دو تولیدکننده و دو خرده فروش در یک محیط تولید بر اساس سفارش می پردازد. در زنجیره تامین مورد بررسی، تولیدکننده ها با در نظر گرفتن تخفیف برای خرده فروشی که به صورت انحصاری کالای آن ها را عرضه می کند سعی در تصاحب بازار دارند. در این مدل ارزش برند هر یک از تولیدکنندگان و وفاداری مشتریان به یک برند نیز در نظر گرفته شده است. در مدل استکلبرگ تعریف شده برای مسئله، پس از تعیین زمان تدارک از سوی تولیدکننده، درباره قیمت خرده فروشی کالا تصمیم گیری می شود. یافته های ما نشان دهنده آن است که کاهش نسبت کالای دریافتی یک خرده فروش از سوی یک تولیدکننده باعث افزایش قیمت خرده فروشی آن خواهد شد. همچنین عرضه انحصاری یک کالا افزایش قیمت عمده فروشی آن را در پی خواهد داشت.
    کلید واژگان: قیمت گذاری، سیستم تولیدی بر اساس سفارش، زنجیره تامین دو سطحی، تخفیف، نظریه بازی
    Mohammad Amin Farrokhi, Morteza Rasti, Barzoki
    This paper develops a model based on game theory to analyze a two-echelon supply chain consists of two manufacturers and two retailers, that are operating in a make-to-order environment. The considerable point in the defined supply chain is that the manufacturers by taking into account the discount to the retailer that exclusively sells their products want to seize the market. In this model, manufacturers’ brand value and customers loyalty to a brand has high importance. It should be noted that in the defined Stackelberg model retail prices would be determined after specifying the lead times. We show that the reduction in the proportion of goods received by a retailer from a manufacturer will increase its retail price, also the exclusive supplying of a good rising its wholesale price.
    Keywords: Pricing, Make, to, Order environment, Two, echelon supply chain, Discount, Game theory
نکته
  • نتایج بر اساس تاریخ انتشار مرتب شده‌اند.
  • کلیدواژه مورد نظر شما تنها در فیلد کلیدواژگان مقالات جستجو شده‌است. به منظور حذف نتایج غیر مرتبط، جستجو تنها در مقالات مجلاتی انجام شده که با مجله ماخذ هم موضوع هستند.
  • در صورتی که می‌خواهید جستجو را در همه موضوعات و با شرایط دیگر تکرار کنید به صفحه جستجوی پیشرفته مجلات مراجعه کنید.
درخواست پشتیبانی - گزارش اشکال