به جمع مشترکان مگیران بپیوندید!

تنها با پرداخت 70 هزارتومان حق اشتراک سالانه به متن مقالات دسترسی داشته باشید و 100 مقاله را بدون هزینه دیگری دریافت کنید.

برای پرداخت حق اشتراک اگر عضو هستید وارد شوید در غیر این صورت حساب کاربری جدید ایجاد کنید

عضویت
جستجوی مقالات مرتبط با کلیدواژه

game theory

در نشریات گروه صنایع
تکرار جستجوی کلیدواژه game theory در نشریات گروه فنی و مهندسی
  • شایسته عابدینی ندوشن، محمدعلی اقبالی، مرتضی راستی برزکی*

    این پژوهش مساله قیمت گذاری در یک زنجیره ی تامین شامل شرکت تولیدی، خرده فروش، ارائه دهنده خدمات لجستیک و ادغام کننده خدمات لجستیک را بررسی می کند. در این زنجیره تامین سه محصول وجود دارد. دو محصول فیزیکی که توسط شرکت تولیدی ارائه می شوند و یک محصول به عنوان خدمت که توسط ارائه دهنده خدمات لجستیک ارائه می شود. دو محصول فیزیکی از طریق کانال آنلاین و کانال خرده فروشی به فروش می رسند. ارائه دهنده خدمات لجستیک، خدمت را برای ارسال محصول دوم به مشتری ارائه می کند. در این مقاله برای اولین بار، در کانال توزیع مستقیم نقش اعضای زنجیره تامین لجستیک شامل اثر سطح خدمات لجستیک و قیمت خدمات درنظر گرفته شده است. هدف از این تحقیق بررسی اثر ادغام اعضای زنجیره تامین بر سود سایر اعضا و سطح خدمت است. از این رو، مساله تحت چهار سناریوی مختلف (غیرمتمرکز، ادغام تولیدکننده با خرده‎ فروش، ادغام ارائه دهنده خدمات با ادغام کننده خدمات و ادغام تولیدکننده با خرده‎ فروش و ارائه دهنده خدمات با ادغام کننده خدمات) بررسی می شود. نتایج نشان می دهد که ادغام دو عضو زنجیره تامین معمولا سود را برای سایر اعضا کاهش می دهد. ادغام ارائه دهنده و یکپارچه کننده خدمات لجستیک می تواند سود تولیدکننده را افزایش و سود خرده فروش را کاهش دهد. به طور مشابه، ادغام تولیدکننده و خرده فروش معمولا منجربه کاهش سود برای ارائه دهندگان خدمات لجستیک و ادغام کنندگان می شود. در سناریوی غیرمتمرکز، اگر قیمت خدمات و ضرایب خدمات افزایش یابد، سطح خدمات افزایش می یابد. همچنین با افزایش هزینه خدمات، سطح خدمات را افزایش می دهد.

    کلید واژگان: قیمت گذاری، نظریه بازی، تعادل استکلبرگ، زنجیره تامین با دو کانال توزیع، زنجیره تامین خدمات لجستیک
    Shayesteh Abedini Nodoushan, Mohammadali Eghbali, Morteza Rasti-Barzoki *

    In recent years, manufacturers have started selling their products online. This study examines pricing in a supply chain involving manufacturing, retailers, logistics service providers, and integrators. There are three products in this chain: two physical products from manufacturers and a service product from logistics providers. Physical products are sold online and in retail stores, with online purchases including two products. The problem is examined in four scenarios, including decentralized, manufacturer integration with retailer, functional logistics service provider integration with logistics service integrator, and a combined approach of manufacturer integration with retailer and functional logistics service provider integration with logistics service integrator. This paper introduces a novel approach by analyzing the impact of logistics supply chain members, focusing on logistics service levels and pricing. The study aims to explore how the integration of supply chain members influences the profits and service levels of other stakeholders. The results indicate that integrating two supply chain members typically lowers profits for other members. Integrating a logistics service provider and integrator can increase manufacturer profit and decrease retailer profit in certain cases, while in other cases profits remain unchanged. Similarly, integrating manufacturer and retailer usually results in decreased profits for logistics service providers and integrators. The integration of functional logistics service provider and logistics service integrator has an impact on the relationship of parameters with service level. In the decentralized scenario, if service price and service coefficients increase, service levels increase. It also increases service levels as the cost of service increases.

    Keywords: Pricing, Game Theory, Stackelberg Equilibrium, Dual-Channel Supply Chains, Logistics Service Supply Chain
  • Parinaz Esmaeili*, Moreza Rasti-Bazroki

    This paper examines the simultaneous decisions regarding advertising, pricing, and service to supply chain coordination involving one manufacturer and one retailer. Demand is impacted by these decisions, with service playing a crucial role in enhancing customer loyalty and boosting sales. The study employs three well-known game theory approaches—Nash, Stackelberg-Retailer, and Cooperative games—to analyze their effects on the supply chain. Optimal strategies for both the manufacturer and the retailer are identified within each approach, and the strategies' results are compared. Results show that the retailer manufacturer, and the entire system achieves higher profits through the Stackelberg-Retailer game compared to the Nash game, while the Cooperative game results in the highest overall profits. Finally, the Nash bargaining model is outlined and analyzed to assess opportunities for sharing profits.

    Keywords: Supply Chain, Services, Advertising, Pricing, Game Theory
  • حامد جعفری*
    در این تحقیق، دو وسیله خانگی برقی جایگزین درنظر گرفته شده است که توسط دو تولیدکننده رقیب تولید شده و به کمک دو نمایندگی به مشتریان فروخته می شوند. در بازار موردبررسی، تقاضای مشتریان برای این دو محصول برمبنای قیمت فروش و میزان بهره وری انرژی آن ها مشخص می گردند. برای افزایش میزان فروش و جذب مشتریان، یکی از تولیدکننده ها سرمایه گذاری جدیدی بر روی بهبود بهره وری انرژی محصولات خود انجام می دهد. در ادامه از رویکرد نظریه بازی برای اتخاذ تصمیمات مربوط به قیمت گذاری و بهره وری انرژی محصولات استفاده می گردد. بدین منظور مساله تحت بازی های نش و زنجیره به زنجیره فرمول بندی و تحلیل می شود. در بازی نش، رقابت مستقل میان اعضا درنظر گرفته می شود؛ درحالی که در بازی زنجیره به زنجیره، زنجیره تامین محصولات با یکدیگر رقابت می نمایند. درنهایت تصمیمات مربوط به مدل های موردبررسی تحلیل شده و برخی نتایج و نکات مدیریتی ارائه می شوند. نتایج نشان می دهند که تحت برخی شرایط می توان با سرمایه گذاری برای بهبود بهره وری انرژی محصولات، مشتریان بیشتری را جذب نموده و سودهای بیشتری به دست آورد. به دلیل رقابت شدید میان زنجیره های تامین محصولات، ممکن است مقادیر سود اعضا در حالت همکاری کمتر از حالت رقابت تعیین شوند. همچنین سیاست هایی که هزینه بهبود بهره وری انرژی وسایل برقی را کاهش می دهند، از دیدگاه تولیدکننده و نمایندگی آن محصول مقرون به صرفه هستند.
    کلید واژگان: وسایل برقی جایگزین، بهره وری انرژی، قیمت گذاری، نظریه بازی، تعادل نش
    Gamed Jafari *
    Consider two substitutable electricity home-appliances that are produced by two competing manufacturers and are then sold to customers by two agencies. In the considered market, customers’ demands for these products are specified based on the selling prices as well as their energy-efficiency levels. To attract customers, one of the manufacturers aims to invest on the energy-efficiency improvement of his products. In this research, the pricing and energy-efficiency decisions are investigated on the mentioned problem. Moreover, the game theory is applied to set these decisions. In this setting, the problem is analyzed under Nash and Chain-to-chain games. In Nash game, the competition among the members is independently considered, while the products’ supply chains compete in Chain-to-chain game. Finally, the decisions are analyzed and some results and insights are provided. The results indicate that under some conditions, it is possible to attract more customers and obtain higher profits by investing on the energy-efficiency improvement. Due to the competition between both supply chains, the members’ profits in the cooperative mode ​​may be set lower than in the competitive mode. Also, policies that reduce the cost for the energy-efficiency improvement of an electricity appliance will be beneficial for its members.
    Keywords: Substitutable Electricity Products, Energy-Efficiency, Pricing, Game Theory, Nash Equilibrium
  • سمیه سازگاری، سید محمد رضا داودی*، علیرضا گلی

    هدف از پژوهش حاضر طراحی الگوی قیمت گذاری زنجیره تامین سبز با رویکرد تصمیم گیری چند معیاره و نظریه بازی(مورد مطالعه: صنعت لوازم خانگی) است. در این پژوهش، پس از مطالعه ی کتابخانه ای و شناسایی شاخص های کلیدی در پیش بینی قیمت گذاری زنجیره تامین سبز، با استفاده از روش دلفی فازی، غربالگری شاخص ها طی سه مرحله انجام شد و از بین 20 شاخص بر اساس نظرات 13 خبره، 13 شاخص انتخاب شد و براساس رویکرد شاخص انتخاب ارجحیت شرکت D به دلیل اینکه بالاترین اولویت را به خود اختصاص داد، به عنوان شرکت رهبر وارد نظریه بازی شد. در نهایت بر اساس تئوری بازی سناریو میان 4 عضو زنجیره تامین ارزیابی وتحلیل انجام شد و برترین و بدترین سناریو ها نیز معرفی شدند. همچنین به منظور آزمون اعتبار ساختاری مدل پیشنهادی نیز اطلاعات مربوط به زنجیره تامین سبز 9 شرکت لوازم خانگی منتخب با استفاده از نرم افزار متلب به اجرا درآمد. نتایج نشان داد که سناریو هفتم به عنوان برترین سناریو و سناریو پنجم به عنوان بدترین سناریو معرفی شدند.

    کلید واژگان: زنجیره تامین سبز، قیمت گذاری، نظریه بازی، شرکت لوازم خانگی، رویکرد شاخص انتخاب ارجحیت
    Somayeh Sazegari, Sayyed Mohammadreza Davoodi *, Alireza Goli

    The purpose of the current research is to design a green supply chain pricing model with a multi-criteria decision-making approach and game theory (case study: home appliance industry). In this research, after library study and identification of key indicators in predicting green supply chain pricing, using the fuzzy Delphi method, the screening of indicators was done in three stages, and out of 20 indicators, based on the opinions of 13 experts, 13 indicators were selected and based on the priority selection index approach, company D entered the game theory as the leader company because it had the highest priority. Finally, based on the game theory, the scenario between 4 members of the supply chain was evaluated and analyzed, and the best and worst scenarios were also introduced. Also, in order to test the structural validity of the proposed model, information related to the green supply chain of 9 selected home appliance companies was implemented using MATLAB software.

    Keywords: Green Supply Chain, Pricing, Game Theory, Home Appliance Company, Preference Selection Index Approach
  • زهرا غیومیان، مرتضی راستی برزکی، محمدعلی اقبالی*
    هدف

    دولت ها امروزه به مدیریت محیط زیست و مشکلات اقتصادی پیرامون آن برای محافظت از محیط زیست روی آورده اند؛ بنابراین، شرکت ها تلاش می کنند تا برای باقی ماندن در جامعه رقابت کنند. در این مقاله توافقنامه ای برای تقسیم درآمد بین خرده فروش و تولیدکننده وجود دارد. این قرارداد به گونه ای طراحی شده است که هزینه های تحقیق و توسعه ای که تولیدکننده برای سبز کردن محصولات متحمل می شود را کاهش دهد. این مقاله همچنین مازاد مصرف کننده را برای بعد اجتماعی در نظر می گیرد که یکی از ابعاد پایداری است.

    روش شناسی پژوهش:

     مداخلات دولت در این مقاله به صورت یارانه هایی است که قیمت نهایی محصول را تعیین می کند. درواقع، این مقاله برای اولین بار هر سه بعد پایداری، یعنی ابعاد اجتماعی، اقتصادی و محیط زیستی را در یک مدل نظریه بازی با مداخله دولت و همچنین توافقنامه تقسیم درآمد بین خرده فروش و تولیدکننده در نظر می گیرد.

    یافته ها

    نتایج مدل سازی نشان داد با افزودن تاثیر مازاد مصرف کننده، عملکرد سود دولت و تولیدکننده افزایش می یابد. اگرچه مازاد مصرف کننده باعث کاهش قیمت عمده فروشی و همچنین تقسیم درآمد می شود، اما مقدار فروش محصولات افزایش می یابد. این موضوع سود مشتریان و همچنین سود اعضای زنجیره را افزایش می دهد و به بهبود سبزینگی و افزایش سطوح سبزینگی کمک می کند و مشتریان تمایل دارند محصولات با سبزینگی بالاتر خریداری کنند، اما هزینه های بالاتر تولید نیاز به هزینه های تولید بالاتر دارد. تولیدکنندگان با تحقیق و توسعه و بالا بردن آگاهی مردم درباره محصولات سبز فروش خود را افزایش می دهند؛ بنابراین تولیدکنندگان و خرده فروشان و همچنین دولت قیمت ها و مقدار یارانه ها را برای به حداکثر رساندن سود خود تنظیم می کنند و سودآوری کلی زنجیره تامین تغییر می کند. نتایج نشان می دهد که سطح رفاه اجتماعی یکی از مهم ترین مباحث در زنجیره تامین است و همچنین سود اعضای زنجیره و سطح تولید سبزیجات را افزایش می دهد.

    اصالت/ارزش افزوده علمی:

     این مقاله برای اولین بار تمامی ابعاد پایداری، ازجمله بعد اجتماعی، اقتصادی و محیط زیستی را در یک چارچوب نظری با مداخله دولت و تاثیر مازاد مصرف کننده بر سیاست های قیمت گذاری و سبزسازی محصولات بررسی کرده است. افزوده علمی این تحقیق در ارایه بینش های جدید به مدیران و سیاست گذاران جهت بهبود تصمیم گیری های استراتژیک در راستای ارتقای پایداری و رفاه اجتماعی در زنجیره های تامین محصولات سبز است.

    کلید واژگان: زنجیره تامین سبز، قرارداد تقسیم درآمد، مداخله دولت، سبزسازی، نظریه بازی، مازاد مصرف کننده
    Zahra Ghayoumian, Morteza Rasti Barzoki, Mohammadali Eghbali *
    Purpose

    Governments today are increasingly focused on managing environmental and economic challenges to safeguard the environment. Consequently, companies are striving to remain competitive in society. This paper introduces a revenue-sharing agreement between the retailer and the manufacturer. The contract is designed to alleviate the research and development costs incurred by the manufacturer in greening their products. Additionally, the paper incorporates consumer surplus as a consideration for the social dimension, which is a key pillar of sustainability.

    Methodology

    Government interventions in this paper are modeled as subsidies that influence the final price of the product. Notably, this study, for the first time, integrates all three dimensions of sustainability—social, economic, and environmental—within a game-theoretic framework that includes government intervention and a revenue-sharing agreement between the retailer and the manufacturer.

    Findings

    The modeling results demonstrated that incorporating consumer surplus enhances the profitability of both the government and the manufacturer. Although consumer surplus reduces wholesale prices and revenue-sharing proportions, it leads to increased product sales. This boosts the benefits for consumers and members of the supply chain, contributing to improved greenness and higher levels of product sustainability. Consumers show a preference for purchasing products with greater environmental benefits; however, higher levels of greenness require increased production costs. Manufacturers can boost their sales through research and development efforts and by raising public awareness about green products. As a result, manufacturers, retailers, and the government adjust prices and subsidies to maximize their respective profits, altering the overall profitability of the supply chain. The findings highlight that social welfare is a crucial consideration in supply chains, as it significantly enhances the profitability of chain members and promotes higher levels of green production.

    Originality/Value: 

    This paper is the first to examine all dimensions of sustainability—social, economic, and environmental—within a theoretical framework that incorporates government intervention and the impact of consumer surplus on pricing policies and the greening of products. The scientific contribution of this research lies in providing new insights to managers and policymakers to enhance strategic decision-making aimed at improving sustainability and social welfare within green supply chains.

    Keywords: Green Supply Chain, Revenue-Sharing Contract, Game Theory, Government Intervention, Consumer Surplus
  • Zahra Hajirahimi *
    Today, due to the instability in the various markets, the modeling of price shock becomes the challenging task due to continuous price changes caused by numerous external factors. Therefore, in this paper, a novel pricing mechanism for manufacturers who produces substitution products in a duopoly is proposed considering price shock, market prediction and customer behavior. Consequently, a game theory approach based on the Cournot model is designed to determine the equilibrium decisions. To extract managerial insights, Nash and Stackelberg approaches investigated in two scenarios before and after occurring price shock, considering the behavior of manufacturers and consumers. Moreover, the government policies are investigated in these two scenarios. The obtained results from parametric analysis indicated that the market forecasting parameter plays a significant role in the profitability and production quantity of manufacturers in both scenarios. Besides, the tax deduction policy provides better conditions for the government only before occurring price shock.
    Keywords: Game Theory, Price Shock, Pricing
  • حسین ملاشاهی، محمدباقر فخرزاد*، حسن حسینی نسب، حسن خادمی زارع

    امروزه مساله طراحی شبکه زنجیره تامین به عنوان یکی از مهم‏ترین موضوعات در مدیریت زنجیره تامین مورد توجه واقع شده است. رقابتی بودن بازارها و تلاش برای کسب منافع بیشتر یکی از موضوعاتی است که محققان در مطالعات خود به آن توجه داشته اند. براین اساس در این مقاله، یک مدل ریاضی چندهدفه برای طراحی شبکه پویا و یکپارچه یک زنجیره تامین حلقه بسته رقابتی و پایدار برای کالایی زوال‏پذیر ارائه شده است. در مدل پیشنهادی، رقابت بین دو زنجیره تامین با توجه به مساله زیست محیطی، اجتماعی و تاب‏آوری در نظر گرفته شده است. برای حل این مدل رقابتی، یک رویکرد دو مرحله‏ای معرفی گردیده است. در این رویکرد دومرحله‏ای، در مرحله اول با استفاده از نظریه بازی‏ها، مقادیر تعادلی برای تصمیمات رقابتی محاسبه می‏شود و سپس در مرحله دوم با توجه به نتایج مرحله رقابتی و رعایت پیچیدگی‏های مدل پیشنهادی، از یک الگوریتم فراابتکاری چندهدفه مبتنی بر پارتو برای حل مساله طراحی شبکه به دست آمده، استفاده شده است. در نهایت، برای ارزیابی کارایی مدل پیشنهادی و رویکرد راه‏حل ارائه شده، با مثال عددی به صورت گرافیکی و آماری مساله بررسی شده است. نتایج و نمودارها نشان می‏دهد که مدل پیشنهادی عملکرد مناسبی داشته و اهداف مدنظر را برآورده می‏نماید.

    کلید واژگان: شبکه زنجیره تامین، رقابت بین زنجیره‏ ای، پایداری، تاب‏ آوری، کالای زوال‏ پذیر، الگوریتم بهینه‏ سازی فراابتکاری، نظریه بازی‏ ها
    Hossein Mollashahi, Mohammad Bagher Fakhrzad *, Hasan Hoseini Nasab, Hasan Khademi Zare

    Nowadays, the issue of supply chain network design has garnered significant attention in supply chain management. Researchers have focused on the competitiveness of markets and the pursuit of greater benefits. Therefore, this article presents a multi-objective mathematical model for the    design of a dynamic and integrated supply chain network, specifically addressing a competitive and sustainable closed-loop supply chain for a perishable commodity. The proposed model        incorporates competition between two supply chains, considering environmental, social, and resilience factors. To solve this competitive model, a two-step approach is introduced. In this two-stage approach, the first stage involves calculating equilibrium values for competitive decisions using game theory. Then, in the second stage, an innovative multi-objective algorithm based on Pareto optimization is employed to solve the network design problem, taking into account the results from the competitive stage and addressing the complexities of the proposed model. Finally, the efficiency of the proposed model and solution approach is evaluated using a numerical example analyzed graphically and statistically. The results and graphs demonstrate that the proposed model performs well and successfully achieves the intended objectives.

    Keywords: Supply Chain Network, Inter-Chain Competition, Sustainability, Resilience, Perishable Goods, Metaheuristic Optimization Algorithm, Game Theory
  • Matineh Ziari *
    This paper addresses the need to investigate customer behavior and incorporate competition, given the significant shifts in consumer preferences. To achieve this, mathematical modeling is used to design a distribution system that maximizes profits in a competitive market, comprising a wholesaler and multiple retailers across multiple periods and products. Customer behavior is captured through a behavior-based pricing process at the retail level, with equilibrium values determined using bi-level programming based on Stackelberg modeling, which accounts for asymmetric competition. The model is solved using two distinct approaches: structural modification and data-driven learning models. In the structural modification approach, the bi-level model is linearized and converted into a single-level equivalent. Meanwhile, in the data-driven approach, the pricing process is managed using the CLIQUE clustering method, which helps develop a rule-based pricing system grounded in data extraction. Numerical examples and sensitivity analyses are provided to illustrate the concepts, and the outcomes are compared to highlight managerial implications and avenues for future research.
    Keywords: Data-Mining, Rule-Based Systems, Pricing, Revenue Management, Game Theory, Retail Systems
  • حسین خسروشاهی*، مهدی نظامی

    در این مقاله، یک بازار کورنو با انحصار دوجانبه درنظر گرفته خواهد شد که شامل دو زنجیره تامین رقیب می باشد. در هر زنجیره تامین، یک تولیدکننده، یک ویزیتور و یک خرده فروش عمومی وجود دارد. خرده فروش بین دو زنجیره تامین مشترک می باشد. در این مقاله برای اولین بار مساله استفاده تولیدکننده از ویزیتورها برای جذب هرچه بیشتر خرده فروش ها مورد بررسی قرار خواهد گرفت. وظیفه هر ویزیتور این است که هزینه هایی را که در این مقاله هزینه های ویزیت نامیده شده است، برای ویزیت خرده فروشان و تلاش در جهت متقاعد کردن آن ها برای خرید بیشتر کالا پرداخت کند و سعی در فروش هرچه بیشتر محصولات خود داشته باشد. درعوض، به ازای هرواحد فروش محصولات مدنظر، درصدی از قیمت عمده فروشی را از تولیدکننده دریافت می کند. فرض شده است که رقابت استکلبرگ بین تولیدکننده و ویزیتور در هر زنجیره وجود دارد که تولیدکننده رهبر می باشد. همچنین یک رقابت نش بین تولیدکنندگان و خرده فروش وجود دارد.

    کلید واژگان: مدیریت زنجیره تامین، بازاریاب، قیمت گذاری، نظریه بازی، کورنو
    Hossein Khosroshahi *, Mahdi Nezami

    In this paper, we consider a Cournot Market for Chain-To-Chain Competition, which includes two distinct competing supply chains. Each supply chain has one Manufacturer, one Visitor, and one Retailer. The Retailer is in common between the two chains. This article will investigate the impact of using visitors to attract retailers as much as possible by the manufacturer. Each visitor should try to convince retailers to order more by paying a cost named Visit Cost in this article. After selling each unit of considered products, the manufacturer would pay a percentage of the wholesale price. It is assumed that there is a Stackelberg game between the manufacturer and visitor in each supply chain, in which the manufacturer is the leader. Furthermore, there is a Nash competition between manufacturers and the retailer.

    Keywords: Supply chain management, Pricing, Visitor, Game theory, Cournot Market
  • حامد جعفری*
    در تحقیق فعلی رقابت میان دو محصول جایگزین در زنجیره تامینی شامل دو تولیدکننده و دو فروشنده مورد بررسی قرار می گیرد. در این ساختار، دو محصول جایگزین توسط دو تولیدکننده رقیب تولید و به وسیله دو فروشنده رقیب به مشتریان تحویل داده می شوند. یکی از تولیدکننده ها محصولاتش را بدون انجام تبلیغات به فروش می رساند، درحالی که تولیدکننده دیگر قصد دارد برای افزایش فروش محصولات خود سرمایه گذاری جدیدی بر روی تبلیغات انجام دهد. این سرمایه گذاری به صورت مشارکتی بوده و فروشنده مربوطه نیز بخشی از آن را برعهده می گیرد. بدین منظور از رویکرد نظریه بازی برای تحلیل تصمیمات قیمت گذاری و میزان سرمایه گذاری بر روی تبلیغات استفاده می گردد. لازم به ذکر است در مطالعات قبلی موضوع تبلیغات مشارکتی تنها برای یک محصول خاص درنظر گرفته شده و از رویکرد نظریه بازی برای بررسی رقابت و همکاری میان اعضای زنجیره تامین مربوط به این محصول استفاده شده است؛ درحالی که در تحقیق فعلی دو محصول جایگزین درنظر گرفته شده و تاثیر اعمال تبلیغات مشارکتی بر روی تقاضاها و سودهای اعضای زنجیره تامین مربوط به آن ها مورد بررسی قرار گرفته اند. با توجه به نتایج می توان گفت که با افزایش کشسانی تقاضای یک محصول نسبت به میزان تبلیغات آن، مقادیر سود مربوط به اعضای زنجیره تامین آن محصول افزایش و مقادیر سود مربوط به اعضای زنجیره تامین محصول دیگر کاهش می یابند. همچنین اگر میزان سرمایه گذاری بر روی تبلیغات یک محصول از یک مقدار مشخص بیشتر نباشد، این سرمایه گذاری از لحاظ اقتصادی برای اعضای زنجیره تامین مربوط به آن محصول مقرون به صرفه است.
    کلید واژگان: بازار رقابتی، مدیریت زنجیره تامین، قیمت گذاری، تبلیغات مشارکتی، نظریه بازی
    Hamed Jafari *
    In the current study, the competition between two substitutable products is investigated on a supply chain containing two manufacturers and two sellers. In this structure, two substitutable products are made by two competing manufacturers and are then delivered to customers through two competing sellers. One of the manufacturers sells his products with no investment on advertising, whereas another one aims to attract more customers by investing on the advertisement level. In this setting, a cooperative advertising contract is implemented between the manufacturer and seller of the second product in which the seller undertakes a portion of the related investment. Then, the game theory is applied to make the pricing and advertising decisions under the considered problem. Note that in the previous studies, the issue of the cooperative advertising has been considered for a specific product and then the game theory has been used in order to set the decisions among its supply chain members, while in this research, two substitutable products are considered and the effect of implementing a cooperative advertising contract is investigated on their demands and the profit values of their supply chain members. Regarding the results, increasing the elasticity of the demand for a product with respect to its advertisement level leads to enhancing the profits for its members and reducing the profits for the others. Moreover, if the required budget does not exceed a specific value, then investing on the advertisement level of a product is beneficial for its members.
    Keywords: Competitive Market, Supply chain management, Pricing, Cooperative Advertising, Game theory
  • امیرمحمد اعلائی، مرتضی راستی برزکی*

    امروزه خرده فروشان آنلاین به دنبال ارائه واقعیت مجازی هستند تا با ایجاد حس اطمینان از خرید برای مشتریان، فروش را افزایش دهند. با این حال، چنین خدماتی رفتار وب رومینگ مصرف کننده را نیز تسهیل می کند، که ممکن است تقاضای آنلاین را کاهش دهد و رقابت بین خرده فروشان آنلاینو سنتی (آفلاین) را تشدید کند. از سوی دیگر، واقعیت مجازی به دلیل ایجاد شرایط تست محصول قبل از خرید، می تواند تاثیر مثبتی بر نرخ بازگشت کالا داشته باشد. در این پژوهش، با توسعه یک زنجیره تامین دو کاناله شامل یک خرده فروش آنلاین و یک خرده فروش سنتی، مقدار بهینه سرمایه گذاری بر واقعیت مجازی و تاثیر آن بر نرخ بازگشت کالا و تاثیر رفتار وب رومینگ بر قیمت گذاری و رقابت بین دو کانال مورد بررسی قرار گرفته است. نتایج نشان می دهد که ارائه واقعیت مجازی، تاثیر مثبتی بر تقاضای هر دو کانال خواهد داشت و موجب افزایش قیمت های خرده فروشی در هر دو کانال آنلاین و آفلاین می شود.

    کلید واژگان: سیاست استرداد، قیمت گذاری، نظریه بازی، واقعیت مجازی، وب رومنیگ
    A.M. Alaei, M. Rasti-Barzoki *

    Today online retailers all over the world are looking to o er virtual reality service through their online channels in order to attract customers to purchase product online and increase sales by creating a sense of customer con dence. Virtual reality service provides information about how a product ts a customer and closes the gap between online and oine retailers. However, such services also facilitate consumer webrooming behavior, which may reduce online demand and intensify competition between traditional and online retailers. Webrooming behavior means customers use virtual reality service in the online channel and view the speci cations of the product, but they buy the product in the oine channel. On the other hand, providing virtual reality through the online channel due to the conditions of the testing products before the purchase can have a positive impact on the rate of returned products. This study aims to investigate the optimal amount of investment in virtual reality service and its impact on the rate of return, as well as the impact of webrooming behavior on pricing and competition between the two channels. To address this issue, we develop a dual-channel supply chain including an online and a traditional retailer under two di erent scenarios. In the rst scenario, the online retailer o ers a partial refund in his channel to attract customers, but he does not provide virtual reality service. In the second scenario, the online retailer provides virtual reality service in the online channel to compete with the traditional retailer. The results show that providing virtual reality will have a positive e ect on the demand of both channels and will increase retail prices on both online and oine channels. Also, providing virtual reality in the online channel causes the customers to view and test the product before buying. Therefore, the number of returned products was reduced.

    Keywords: Virtual reality, webrooming, return policy, pricing, arti cial intelligence, game theory
  • Petr Pokorny *, Petr Fiala
    In this paper, we consider a real-world retailer-led three-echelon CLSC with substitutable products in a beverage industry consisting of a manufacturer, a distributor, and a retailer. The manufacturer produces the same product in two different types of packaging, one being a returnable glass bottle (RGB) and the other being a disposable bottle (OW) and the consumer chooses depending on their preference. The RGB is then returned via the specialized distributor, who must ensure the sorting of the returned bottles and their reverse logistics back to the manufacturer. We analyse the CLSC with the dominant role of the retailer and compare the Stackelberg equilibrium with the Nash equilibrium where all CLSC members are equally strong. We prove that the CLSC can make higher profits if the product mix is skewed towards the RGB product. Our analysis also shows that a retailer-led CLSC can be coordinated with an RS contract to achieve a fair share of a double increase in total profits for all partners if the retailer manages its leadership position and maximises its bargaining power. From a game theoretic perspective, we show that our Stackelberg equilibrium is also acceptable in the pure vertical Nash game. Furthermore, the sensitivity analysis explains why it is so difficult to negotiate and coordinate a real CLSC in a Fast Moving Consumer Goods (FMCG) sector, because it is unlikely that the dominant retailer would participate in the coordination negotiations and give up its margins for the benefit of all CLSCs, which is necessary to ensure the effect of reducing prices for the final consumer. This is all set in the real beverage CLSC using actual cost parameters thus providing valuable managerial insights.
    Keywords: De-, Centralized, Closed loop supply chain, Coordination, Game theory, Multi-Echelon, Nash Equilibrium, JEL Classification: C72
  • Ahmad Lotfi, Parvaneh Samouei*

    As efficient instruments, there have been increasing studies on contract optimization in the supply chain field over the recent two decades. The lack of review papers is one of the gaps in contract optimization studies. Hence, the extant study aimed to provide researchers with an attitude to direct future studies on this topic. Therefore, the collected studies on contract optimization were reviewed and analyzed primarily. Then papers were classified based on the selected categories and themes. Finally, evaluation and results were presented based on the classified topics. They conducted studies, then achievements and limitations of the literature and future research opportunities were introduced to pave the way for researchers’ further studies.

    Keywords: Supply Chain Management, Contract Optimization, Game Theory, Bullwhip Effect
  • سید مهدی آقازاده، حمید فرورش*
    تبلیغات از مهم ترین ابزارهای افزایش فروش اعضاء زنجیره تامین است. افزایش فروش و تامین تقاضا مستلزم هماهنگی اعضاء زنجیره است. باتوجه به اینکه تصمیمات تبلیغات و تولید در زنجیره به صورت تعاملی بین اعضاء است، لازم است شکلی از یکپارچه سازی یا مشارکت در تصمیم گیری در زنجیره ایجاد شود. زنجیره تامین درنظر گرفته شده در این پژوهش شامل یک تولیدکننده و دو خرده فروش است. ازطرفی تولید کننده از تبلیغات سراسری جهت تقویت و تثبیت برند تجاری استفاده می کند و ازطرفی دیگر، خرده فروشان برای افزایش فروش از تبلیغات محلی استفاده می کنند. تولیدکننده در تامین هزینه های تبلیغات محلی با خرده فروشان مشارکت می کند. به علاوه، فرض می شود محدودیت ظرفیت تولید برای تولیدکننده و بودجه تبلیغات برای همه اعضاء زنجیره تامین وجود دارد. محدودیت ظرفیت تولیدکننده، نوعی رقابت بین خرده فروشان جهت تامین تقاضا و محدودیت بودجه تبلیغات رقابتی بین آن ها برای جلب بیشترین مشارکت در هزینه های تبلیغات ایجاد می کند. ساختار حاکم بر مدل بهینه سازی، از نوع برنامه ریزی دوسطحی است که تولیدکننده در سطح بالا و خرده فروشان رقیب، در سطح پایین قرار دارند. از منظر تیوری بازی ها، یک نوع بازی استکلبرگ-نش تعمیم یافته بین بازیگران حاکم است. روشی برای یافتن تعادل های این بازی بر پایه نامساوی های تغییراتی پیشنهاد شده است و تحلیل های عددی برای ارزیابی مدل و روش حل ارایه گردیده است. درنهایت توصیه های مدیریتی مبتنی بر پایه نتایج آزمایش های عددی پیشنهاد شده است.
    کلید واژگان: مدیریت زنجیره تامین، تبلیغات مشارکتی، تولید بهینه، تئوری بازی ها، تعادل نش تعمیم یافته
    Seyed Mehdi Aghazadeh, Hamid Farvaresh *
    Advertising is one of the most effective means of increasing sales of supply chain members. In order to increase sales and meet demand, chain members must coordinate their efforts. Since advertising and production decisions in the supply chain are interactive between members, it is necessary to create a form of integration or participation in decision-making. Two retailers and a manufacturer are part of the supply chain considered in this study. On the one hand, the manufacturer uses global advertisements to strengthen the business brand, and on the other hand, retailers use local advertisements to increase sales. The manufacturer participates in financing local advertising costs with retailers. Additionally, it is assumed that there are production capacity constraints for the manufacturer, as well as advertising budgets for each member of the supply chain. A manufacturer's limited capacity creates a competition between retailers to meet demand and an advertising budget restriction creates competition among them to attract the most participation in advertising expenses. The governing structure of the optimization model is a bi-level programming type where the manufacturer is at the first level and the competing retailers are at the second level. From the game theory perspective, a type of generalized Stackelberg-Nash game prevails between the players. A solution method based on variational inequalities is proposed to find the equilibrium of this game, and numerical analyses are provided to evaluate the model and solution method. Finally, managerial implications based on the results of numerical experiments have been proposed.
    Keywords: Supply chain management, Cooperative Advertising, Optimal Production, Game theory, Generalized Nash Equilibrium
  • حامد جعفری*
    هدف

    در این تحقیق از یک نوع ضایعات بازیافتی برای تولید یک محصول خاص استفاده می گردد. بدین منظور زنجیره تامینی شامل تولیدکننده، بازیافت کننده و انبار ضایعات در نظر گرفته می شود. ابتدا تقاضای محصول در بازار بر اساس قیمت آن تعیین می گردد، سپس تولیدکننده برای برآوردن تقاضای مشتریان و تولید محصول، از یک نوع ضایعات بازیافتی با نرخ بازیافت پذیری مشخص استفاده می نماید. انبار ضایعات، مواد بازیافتی را جمع آوری نموده و بازیافت کننده آن ها را بازیافت می کند. تولیدکننده می تواند مواد بازیافتی مورد نیاز خود را از دو کانال مختلف تهیه کند. وی می تواند ضایعات بازیافتی مورد نیاز خود را به صورت بازیافت نشده از انبار ضایعات خریداری نموده و سپس آن ها را بازیافت و مورداستفاده قرار دهد یا این که این مواد را به صورت بازیافت شده از بازیافت کننده تهیه کند. در واقع تولیدکننده با توجه به شرایط موجود، یکی از این دو کانال را انتخاب خواهد نمود.

    روش شناسی پژوهش: 

    برای اتخاذ تصمیمات تحت هرکدام از کانال های ایجادشده، از رویکرد نظریه بازی استفاده می شود. بدین منظور برای یافتن جواب مساله تحت رقابت ایجادشده، بازی استکلبرگ که در آن تولیدکننده دارای قدرت تصمیم گیری بیش تر و انبار ضایعات و بازیافت کننده دارای قدرت های تصمیم گیری کم تری هستند، به کار گرفته می شود.

    یافته ها:

     در نهایت استراتژی های تعیین شده مورد ارزیابی قرار گرفته و نتایج به دست آمده ارایه می گردند. نتایج حاکی از آن هستند که تولیدکننده می تواند تحت یک شرایط مرزی هرکدام از دو کانال پیشنهادی را انتخاب نماید. هم چنین با افزایش نرخ بازیافت پذیری ضایعات مورداستفاده برای تولید محصول، سود اعضای زنجیره تامین مورد بررسی بهبود خواهند یافت.

    اصالت/ارزش افزوده علمی:

     در این تحقیق به منظور تامین مواد اولیه ضایعاتی مورد نیاز برای تولید محصولات از رویکرد نظریه بازی و مفهوم انتخاب کانال استفاده می گردد. می توان گفت که ایده استفاده از مفهوم انتخاب کانال برای تامین مواد اولیه ضایعاتی مورد نیاز در تولید محصولات تحت زنجیره تامین موردبررسی، برای اولین بار در ادبیات موضوع مساله مطرح شده است.

    کلید واژگان: توسعه پایدار، ضایعات بازیافتی، مدیریت زنجیره تامین، انتخاب کانال، نظریه بازی
    Hamed Jafari *
    Purpose

    In this research, a recyclable waste is used to manufacture a specific product. For this reason, a supply chain is considered containing manufacturer, recycler, and waste warehouse. First, the customers’ demand for the considered product is determined based on its price. Then, the manufacturer produces it from a waste with specific recyclability rate. The waste warehouse collects the waste and the recycler recycles it. The manufacturer meets his requirements through two different channels. He can procure the non-recycled waste from the waste warehouse and then recycles it himself, or can buy the recycled waste from the recycler. The manufacturer selects these channels based on the established situations.

    Methodology

    The game theory is applied to make the decisions under two considered channels. In this setting, a Stackelberg game is developed based on the competitive situation established among the members, where the manufacturer has higher decision power than the waste warehouse and recycler.

    Findings

    Eventually, the given strategies are discussed and the obtained results are presented. Results indicate that the manufacturer selects each channel as a threshold is met. Moreover, more recyclability rate of the considered waste leads to higher profits for the members.

    Originality/Value:

     In this research, to provide the waste materials required for producing a product, the game-theoretic approach as well as the concept of the channel-selection are used. It can be stated that this issue has been proposed for the first time in the literature.

    Keywords: Sustainability, Recyclable waste, Supply chain management, Channel selection, game theory
  • مریم موسوی نقلی، محمدتقی رضوان*
    هدف

    آینده پژوهی صنعت آلومینیوم به عنوان یک صنعت استراتژیک و یکی از محورهای توسعه پایدار موردتوجه سیاست گذاران و برنامه ریزان کشور است تا شناختی از آینده در قالب عناصر قابل پیش بینی فراهم شود. هدف این مقاله، شناسایی و تحلیل سناریوهای پیش روی صنعت آلومینیوم و درنهایت، تحلیل بازار آن، برای ترسیم چشم اندازی صحیح از آینده و انتخاب استراتژی مناسب در این صنعت است.

    روش شناسی پژوهش: 

    این مقاله، پس از شناسایی متغیرهای کلیدی تاثیرگذار بر توسعه صنعت آلومینیوم از طریق مصاحبه با خبرگان و متخصصان و تعیین احتمال وقوع آن متغیرها با پرسشنامه تکمیل شده توسط خبرگان، سناریوهای مشخصی تدوین می شود. اثرات متقابل متغیرها با استفاده روش دیمتل فازی تعیین خواهد شد و ماتریس حاصل از دیمتل، تشکیل دهنده بخشی از سوپر ماتریس فرآیند تحلیل شبکه ای خواهد بود. برای تحلیل بازار صنعت آلومینیوم از نظریه بازی در دو قالب در نظر گرفتن رقابت بین بازیگران و در نظر گرفتن امکان همکاری و ایتلاف بین بازیگران استفاده خواهد شد تا بتوان نقاط تعادلی در بین حالت های موجود از گزینه های استراتژیک بازیگران و سناریوهای این صنعت را جستجو کرد.

    یافته ها

    نتایج به دست آمده حاکی از آن است که امکان وقوع «افزایش تورم»، بیش ترین احتمال و «افزایش سرمایه گذاری در کشور»، کم ترین احتمال متغیر را دارد و «رفع تحریم ها» تاثیرگذارترین متغیر و «تولید و صادرات» تاثیرپذیرترین متغیر محسوب می شود. پنج سناریو به صورت «سناریوی دشوار ایران در فضای معمول جهانی»، «سناریوی فاجعه ایران در فضای معمول جهانی، «سناریوی فاجعه برای ایران در فضای سخت جهانی»، «سناریوی ایران در حال پیشرفت در فضای معمول جهانی» و «سناریوی فضای مطلوب ایران در فضای سخت جهانی» رتبه بندی شدند. سه بازیگر اصلی یعنی سیاست گذار، اسملتر و پایین دست شناسایی و 13 گزینه استراتژیک در قالب سرمایه گذاری، قیمت گذاری، صادرات، نرخ انرژی در جهات و شکل های مختلف استخراج شدند. ترجیحات بازیگران در سناریوهای مختلف بر اساس 12 حالت تبیین و برای هریک از سناریوها بر اساس نقاط تعادلی مختلف، حالت های منتخب استخراج می شوند.

    اصالت/ارزش افزوده علمی: 

    آینده پژوهی زمینه اصلی این مقاله بوده است که با تحلیل صنعت آلومینیوم و فعالیت بازیگران اصلی فعال در این صنعت، تصویری از آینده این صنعت شامل کل زنجیره ارزش در یک افق پنج ساله را ترسیم می کند.

    کلید واژگان: آینده پژوهشی، تحلیل بازیگران، تحلیل سناریو، دیمتل فازی، صنعت آلومینیوم، نظریه بازی
    Maryam Musavi-Nogholi, MohammadTaghi Rezvan *
    Purpose

    Futurology of the aluminum industry, as a strategic industry and one of the sustainable development pillars, is contemplated by the government strategists in order to know future against unpredictable elements. The purpose is to identify and analyze the upcoming scenarios of the aluminum industry and, finally, its market analysis, to draw a correct vision of the future and choose the appropriate strategy in this industry.

    Methodology

    Firstly, the key variables affecting the development of the aluminum industry are identified through interviews with experts and specialists in the industry, and the probability of variables is determined by completing a questionnaire; and then based on the extracted variables, specific scenarios are developed. The interactions of the variables will be determined using the fuzzy DEMATEL method and the matrix obtained from this method will be part of the supermatrix of the analysis network process. Game theory will be used in two forms, considering competition and or cooperation among players to analyze the aluminum industry market, such that one can find balancing points among existing situations of players’ strategic options and scenarios of this industry.

    Findings

    The results indicate that the possibility of "increasing inflation" is the most likely and "increasing investment in the country" is the least likely variable, and "lifting sanctions" is the most influential variable and "production and export" is the most impressive variable. Five scenarios as "Iran's difficult scenario in the ordinary world", "Iran's catastrophic scenario in the ordinary world space", "disaster scenario for Iran in the difficult global space", "Iran's developing scenario in the ordinary world space", and "Iran's favorable space scenario in the difficult world space "were ranked. Three main players, namely policymakers, smalters and downstream, were identified and 13 strategic options in the form of investment, pricing, exports, and energy rates in different directions and shapes were extracted. Players’ preferences in different scenarios are explained in the form of 12 modes and, selected modes are extracted for each scenario based on different equilibrium points.

    Originality/Value:

     Futurology has been the main subject of this paper, which, by analyzing the aluminum industry and the activities of the main players active in this industry, paints a picture of the future of this industry, including the entire value chain in a five-year horizon.

    Keywords: Futurology, Players Analysis, SCENARIO ANALYSIS, fuzzy Dematel, Aluminum Industry, game theory
  • حامد جعفری*
    هدف

    محصولاتی از قبیل ظروف یک بارمصرف را درنظر بگیرید که برای تولید آن ها از ضایعات پلاستیکی استفاده می شود. برای تولید چنین محصولاتی ابتدا ضایعات پلاستیکی جمع آوری و بازیافت شده و سپس مورداستفاده قرار می گیرند. در این تحقیق زنجیره تامینی شامل انبار ضایعات، بازیافت کننده و تولید کننده درنظر گرفته شده که در آن از ضایعات پلاستیکی به عنوان مواد اولیه موردنیاز برای تولید یک محصول استفاده می شود. تحت زنجیره تامین مذکور انبار ضایعات، ضایعات پلاستیکی موردنیاز را به صورت بازیافت نشده جمع آوری نموده و بازیافت کننده آن ها را بازیافت می کند. سپس تولید کننده با استفاده از ضایعات پلاستیکی بازیافت شده، محصول نهایی را تولید و تقاضای مشتریان را برآورده می نماید. در این ساختار انبار ضایعات قیمت ضایعات پلاستیکی بازیافت نشده، بازیافت کننده قیمت ضایعات پلاستیکی بازیافت شده و تولید کننده قیمت محصول نهایی را تعیین می کنند.

    روش شناسی پژوهش:

     با استفاده از رویکرد نظریه بازی، تصمیمات مطرح شده تحت زنجیره تامین موردبررسی اتخاذ می شوند. فرض می گردد که قدرت تصمیم گیری تولید کننده بیش تر از انبار ضایعات و بازیافت کننده است. به همین منظور از یک بازی استکلبرگ که در آن تولید کننده رهبر و انبار ضایعات و بازیافت کننده پیرو تصمیمات تولید کننده هستند، برای قیمت گذاری ضایعات پلاستیکی و محصول نهایی استفاده می شود.

    یافته ها

    نتایج نشان می دهند که قدرت های تصمیم گیری انبار ضایعات و بازیافت کننده تاثیری بر روی قیمت و تقاضای محصول نهایی ندارند. سود تخصیص داده شده به تولید کننده در حالت هایی که انبار ضایعات و بازیافت کننده دارای قدرت های تصمیم گیری متفاوتی هستند، یکسان بوده و این مقدار بیش تر از حالتی است که آن ها قدرت های تصمیم گیری مشابهی دارند. هم چنین، هرچقدر تقاضای محصول نهایی نسبت به قیمت آن حساس تر باشد، سود اعضا کم تر خواهد بود.

    اصالت/ارزش افزوده علمی:

     استفاده از ضایعات پلاستیکی در تولید محصولات، رویکردی موثر برای توسعه پایداری و کاهش آلودگی محیط زیست است. در این تحقیق از ضایعات پلاستیکی برای تولید محصولاتی از قبیل ظروف یک بارمصرف در زنجیره تامینی شامل تولید کننده، بازیافت کننده و انبار ضایعات استفاده می شود. هم چنین برای اتخاذ تصمیمات رویکرد نظریه بازی به کار گرفته می شود. می توان گفت که در تحقیق فعلی ایده استفاده از رویکرد نظریه بازی برای استفاده از ضایعات پلاستیکی در تولید محصولات تحت زنجیره تامین موردبررسی، برای اولین بار در ادبیات موضوع مساله مطرح شده است.

    کلید واژگان: بازیافت ضایعات، تصمیم گیری، قیمت گذاری، مدیریت زنجیره تامین، نظریه بازی
    Hamed Jafari *
    Purpose

    The purpose of this paper is to consider products such as disposable tableware produced from plastic waste. In this setting, plastic waste is collected, recycled, and reused. In this research, a supply chain including waste depot, recycler, and manufacturer is considered in which plastic waste is reused in order to manufacture a product. Under this supply chain, the waste depot collects non-recycled plastic waste and the recycler recycles it. Then, the manufacturer uses recycled plastic waste to produce final product and meet customer demand. In this structure, the waste depot, recycler, and manufacturer set the price of non-recycled plastic waste, the price of recycled plastic waste, and the price of final product, respectively.

    Methodology

    The game theory is used to make the decisions under the considered supply chain. It is assumed that the decision power of the manufacturer is more than of the waste depot and recycler. In this setting, Stackelberg game-theoretic model is established in order to specify the prices adopted by the members.

    Findings

    Results indicate that decision powers of the waste depot and recycler have no effect on the price and demand of final product. The profits allocated to the manufacturer are the same when decision powers of the waste depot and recycler are different. Moreover, more the price elasticity of the demand for final product leads to lower profits for the members.

    Originality/Value: 

    Using plastic waste is an effective approach to sustain environment and reduce pollution. In this research, plastic waste is used to produce products such as disposable tableware in a supply chain including manufacturer, recycler and waste depot. The game theory approach is also used to make decisions. To our knowledge, the idea of applying the game theory to use plastic waste in production of products under the considered supply chain has been raised for the first time in the literature.

    Keywords: Supply chain management, pricing, Decision-making, game theory, Recycling
  • محمد تبریزیان*، حسین سیفی، محمدکاظم شیخ الاسلامی، حمیدرضا شاهمیرزاد
    هدف

    یافتن بهترین وضعیت برای سود پیش بینی شده توسط هریک از شرکت کنندگان (بازیگران) در حراج ثانویه قراردادهای مالی تراکم انتقال است.

    روش شناسی پژوهش:

     از دید نظریه بازی ها یافتن حداقل یک نقطه تعادل نش برای این رقابت، با در نظرگرفتن قیود مختلف بازار حراج ثانویه است.

    یافته ها

    در این مقاله، پس از بررسی موضوع قراردادهای مالی تراکم انتقال، نحوه پیشنهاد دهی بهینه انواع مختلف این قراردادها توسط شرکت کنندگان بازار برق در حراج های ثانویه تبادل این قراردادها و در بازه زمانی کوتاه مدت (به صورت هفتگی) جهت مدیریت ریسک تراکم، با استفاده از نظریه بازی ها مدل سازی و تحلیل شده است.

    اصالت/ارزش افزوده علمی: 

    مدیریت ریسک تراکم یکی از مهم ترین مباحث مدیریت شبکه های انتقال در سیستم های قدرت تجدید ساختار شده و بازارهای برق دنیا، به ویژه بازارهای مبتنی بر قیمت گذاری ناحیه ای یا محلی است که ابزار اصلی آن قراردادهای مالی انتقال است. در مقاله های علمی منتشر شده تاکنون، عمدتا روی مدل سازی و تحلیل بازارهای حراج اولیه قراردادهای مالی تراکم انتقال بحث شده است و بازارهای حراج ثانویه این قراردادها که دارای الگویی تا حدودی متفاوت می باشد به صورتی علمی تحلیل نشده است که نوآوری اصلی این مقاله، توجه به این موضوع همراه با کاربرد نظریه بازی هاست.

    کلید واژگان: سیستم قدرت تجدید ساختار شده، انتقال انرژی الکتریکی، بازار برق، مدیریت ریسک تراکم، قراردادهای مالی انتقال، نظریه بازی ها
    Mohammad Tabrizian *, Hosein Seifi, MohamadKazem Sheikh-Al-Eslami, Hamidreza Shahmirzad
    Purpose

    Finding the best situation for the expected profit by each of the participants (players) in the secondary auction market of financial congestion transmission rights.

    Methodology

    From the point of view of game theory, finding at least one Nash equilibrium point for this competition takes into account the various constraints of the secondary auction market.

    Findings

    This paper study the issue of financial transmission congestion contracts then uses the game theory to analyze the short-term (weekly) secondary FTR markets, in which the players manage the transmission risk through optimal biddings.

    Originality/Value: 

    Congestion risk management is one of the most important topics of transmission network management in restructured power systems and electricity markets in the world, especially markets based on regional or local pricing, whose main tool is transmission financial contracts. In the other scientific articles published so far, mainly the modeling and analysis of the primary auction markets of transission congestion financial rights have been discussed, and the secondary auction markets of these contracts, which have a different pattern, have not been scientifically analyzed. The main innovation of this article is to pay attention to this issue using application of game theory.

    Keywords: Restructured Power System, Electrical Energy Transmission, Electricity Market, Congestion Risk Management, Financial Transmission Rights, game theory
  • Ashkan Mohsenzadeh, Alireza Arshadi Khamseh *, Bahman Naderi
    Nowadays in markets, products are categorized as an independent, substitute, and complementary ones. Being a complementary product could impact the demand for related products, so the pricing of these items could affect the other ones’ demand. To investigate these effects, here a two-echelon supply chain with three manufacturers and a distributor for two substitutes and one complimentary product simultaneously has been investigated. The relationships between the manufacturers and the distributer are modeled by both cooperative and non-cooperative games. Due to political discussions, equipment failure, and natural disasters, our supply chain would confront disruption between the distributor and the manufacturers, which brings dissatisfaction, and the orders could not be fulfilled by manufacturers completely. Above mentioned issues bring variations in wholesalers and distributor prices. The optimal prices for both have been determined in our proposed model by taking advantage of game theories as well. Finally, the effects of key parameters on supply chain decisions and profit functions were investigated and numerical examples were developed to show the performance of the model, and sensitivity analysis was performed on important parameters to derive managerial insights.
    Keywords: Supply chain, Pricing, Complementary Product, Substitute Products, Game theory, Disruption Risk
  • Elham Sadat Mousavi, Ashkan Hafezalkotob *, Ahmad Makui, MohammadKazem Sayadi

    This paper presents an optimization model for hotel pricing in the competitive environment following the Covid-19 epidemic, in which the government intervenes by offering appropriate tariffs and hotels use incentive policies such as discounts to attract customers. we consider the government as the leader and the hotels as the followers of the Stalkberg model, then apply the Nash equilibrium to determine the optimal price and demand of hotels in competitive conditions, taking into account the discount. By considering a government utility function, the optimal level of government tariffs is determined. The results indicate that government intervention in the tourism industry includes measures that benefit tourism. Because the government can increase the hotel revenue and expand tourism in favor of hoteliers by reducing its profits. Extensive analysis has been performed on five-star, four-star, and three-star hotels in a tourist area in Iran, and some of the most important managerial insights have been explained.

    Keywords: Hotel pricing, Discount, game theory, tourism industry, Stakelberg game
نکته
  • نتایج بر اساس تاریخ انتشار مرتب شده‌اند.
  • کلیدواژه مورد نظر شما تنها در فیلد کلیدواژگان مقالات جستجو شده‌است. به منظور حذف نتایج غیر مرتبط، جستجو تنها در مقالات مجلاتی انجام شده که با مجله ماخذ هم موضوع هستند.
  • در صورتی که می‌خواهید جستجو را در همه موضوعات و با شرایط دیگر تکرار کنید به صفحه جستجوی پیشرفته مجلات مراجعه کنید.
درخواست پشتیبانی - گزارش اشکال