فهرست مطالب

فصلنامه ابتکار و خلاقیت در علوم انسانی
سال چهاردهم شماره 55 (زمستان 1403)

  • تاریخ انتشار: 1403/12/06
  • تعداد عناوین: 7
|
  • علی شریعت نژاد *، هانیه حاتمی صفحات 1-30
    هدف

    نوآوری پدیده ای پیچیده، جدید و نوظهور است که انواع مختلف تغییرات را به وجود می آورد. نوآوری های جدید و پیچیده، فراخور نوع نگاه شرکت ها و تاثر از این پدیده می توانند اثرات مثبت و منفی برای شرکت ها برجای گذارند. لذا این پدیده که به عنوان شوک نوآوری شناخته می شود، در مواجهه با راهبردها و برنامه های شرکت های صنعتی، همانند یک سکه دو رو، پیامدهای مثبت و منفی برای آن ها در پی دارد. ازاین رو، پژوهش حاضر با هدف شناسایی عوامل ایجاد کننده و پیامد های شوک نوآوری با روش FCM انجام پذیرفت.

    روش

    این پژوهش از نظر هدف کاربردی و از حیث روش گردآوری داده ها از نوع پیمایشی و اکتشافی است که دارای فلسفه پژوهشی قیاسی استقرایی می باشد. جامعه آماری پژوهش حاضر خبرگان، متشکل از مدیران شرکت ها و مدیران بخش تحقیق و توسعه در شهرک های صنعتی استان لرستان به همراه اساتید دانشگاه می باشند که با استفاده از روش نمونه گیری هدفمند و براساس اصل اشباع نظری به عنوان اعضای نمونه انتخاب شدند. ابزار گرد آوری داده در بخش کیفی مصاحبه و در بخش کمی پرسشنامه است که روایی و پایایی ابزار ها به ترتیب با استفاده از روایی محتوایی و پایایی درون کدگذار میان کدگذار برای مصاحبه و روایی محتوایی و پایایی بازآزمون برای پرسشنامه مورد تحلیل قرار گرفته است. در این پژوهش برای تحلیل داده ها در بخش کیفی از روش تحلیل محتوا و کدگذاری و در بخش کمی از روش نقشه شناختی فازی FCM بهره گرفته شده است.

    یافته ها

    نتایج پژوهش مشتمل بر شناسایی عوامل موثر و پیامدهای شوک نوآوری می باشد.

    نتیجه گیری

    نتایج این پژوهش حاکی از آن است که شوک شبکه تکنولوژیک نوظهور و مختل کردن شبکه سنتی، توانایی جذب دانش خارجی خلق شده از طریق جهت گیری های کار آفرینانه و بروز نوآوری های تغییرات بر هم زننده در صنعت از جمله مهم ترین عوامل ایجاد کننده شوک نوآوری هستند. همچنین تقویت و احیای برند وعدم حرکت به سمت رکود، تبدیل شرکت های سنتی به شرکت های کوانتومی و آفرینش برندهای پویا و تطبیق پذیر با تغییرات دگرگون ساز از جمله مهم ترین پیامدهای مثبت شوک نوآوری هستند.

    کلیدواژگان: خلاقیت، نوآوری، شوک نوآوری، شرکت های صنعتی
  • زهرا بهاری، مریم پورجمشیدی *، حسین زنگنه صفحات 31-54
    هدف

    این پژوهش با هدف تعیین اثربخشی محیط آموزشی تعاملی بواسطه ی تلفیق نمایش های خلاق با روش تدریس پنج مرحله ای بایبی بر مهارت تفکرخلاق و مولفه های آن در دانش آموزان دختر پایه ی چهارم ابتدایی شهر همدان انجام شد.

    روش

    روش پژوهش از نظر هدف کاربردی و از منظر شیوه ی اجرا، نیمه آزمایشی با استفاده از طرح پیش آزمون و پس آزمون بود. جامعه ی پژوهش کلیه دانش آموزان دختر پایه‏ی چهارم شهر همدان به تعداد 1219 نفر بود. حجم نمونه شامل 90 نفر از دانش آموزان پایه ی چهارم بودند که به روش نمونه گیری در دسترس انتخاب و به طور تصادفی ساده به سه گروه تقسیم شدند. طرح مداخله در 12 جلسه آموزشی (هر جلسه به مدت 60 دقیقه) اجرا شد. برای جمع آوری داده ها از آزمون خلاقیت تورنس (1974) استفاده شد. روایی آزمون خلاقیت تورنس نیز با نظر متخصصان تایید و پایایی آن 85/0 تعیین شد. تجزیه و تحلیل داده ها با کمک نرم‏افزار SPSS تحلیل شد.

    یافته ها

    نتایج پژوهش نشان داد طراحی آموزش کلاس درس مبتنی بر محیط آموزشی تعاملی بواسطه-ی تلفیق نمایش های خلاق با روش تدریس پنج مرحله ای بایبی تاثیر مثبتی در پرورش مهارت تفکر خلاق و مولفه های آن نسبت به طراحی آموزشی کلاس درس مبتنی بر نمایش خلاق و طراحی آموزشی کلاس به شیوه ی متداول (سخنرانی) دارد.

    نتیجه گیری

    محیط آموزش تعاملی به واسطه ی نمایش های خلاق موجب افزایش تفکر خلاق می شوند، زیرا جریان آموزش را به سمتی هدایت می کند که در آن دانش آموزان از طریق فعالیت و توجه بیشتر به جزییات پدیده و موضوع مورد یادگیری به تفکر بیشتر درباره ی مسائل برانگیخته می شوند و راه حل های متنوع را به طریق روش های بدیع ارائه می دهند.

    کلیدواژگان: نمایش خلاق، تفکر خلاق، روش تدریس پنج مرحله ای بایبی
  • مروارید تاسا، صالح رحیمی *، غلامرضا حیدری صفحات 55-78
    هدف

    هدف پژوهش تعیین رابطه ی سواد داده با انگیزش پیشرفت تحصیلی دانشجویان دانشگاه رازی است. روش شناسی: پژوهش حاضر از نوع کاربردی و به روش توصیفی همبستگی انجام گرفته است. جامعه ی آماری، دانشجویان دانشگاه رازی در سال تحصیلی 1401-1402 (11080 نفر) هستند. براساس جدول کرجسی و مورگان حجم نمونه با روش نمونه گیری تصادفی طبقه ای به تعداد 371 نفر انتخاب شد. جهت گردآوری داده ها از پرسشنامه سواد داده و انگیزش پیشرفت تحصیلی استفاده شد. برای تجزیه و تحلیل داده-ها از آزمون های آمار استنباطی و توصیفی استفاده شد.

    یافته ها

    بین سواد داده با نمره کل انگیزش پیشرفت تحصیلی رابطه ی مستقیم و معناداری وجود دارد. همچنین تمامی مولفه های سواد داده با مولفه ی انگیزش درونی رابطه ی مستقیم و معناداری دارند. بیشترین مقدار همبستگی مولفه های سواد داده با انگیزش پیشرفت تحصیلی مربوط به مولفه ی درک داده ها است. همچنین مقطع تحصیلی و سن با متغیر سواد داده ارتباط معناداری دارند. اما بین جنسیت، ترم تحصیلی، رشته ی تحصیلی و دانشکده ی محل تحصیل با متغیر سواد داده ارتباط معناداری وجود ندارد.

    نتیجه گیری

    سواد داده به دانشجویان کمک می کند تا در دنیای پیچیده و پویای اطلاعات، توانایی جستجو، تحلیل و استفاده از داده ها را داشته باشند و در نهایت بهترین تصمیمات را اتخاذ کنند. بنابراین مسئولین دانشگاه باید به ارتقای سطح سواد داده دانشجویان و انگیزش پیشرفت تحصیلی آن ها توجه بیشتری داشته باشند.

    کلیدواژگان: استفاده از داده ها، انگیزش پیشرفت تحصیلی، دانشجویان دانشگاه رازی، سواد داده، مدیریت داده ها.
  • محسن عارف نژاد، فاطمه فاضل پور *، مصطفی امیدنژاد، محمد آدینه وند صفحات 79-108
    هدف

    تحقیق حاضر با هدف بررسی تاثیر رهبری مشارکتی و استراتژی های انگیزشی بر حل مسئله خلاقانه در میان دانشجویان تحصیلات تکمیلی دانشگاه ایلام با در نظرگرفتن نقش متغیر میانجی باورهای خودکارآمدی اجرا شده است.

    روش

    این تحقیق از نظر هدف، کاربردی و از حیث شیوه گردآوری داده ها، توصیفی از نوع پیمایشی است. جامعه آماری شامل کلیه دانشجویان تحصیلات تکمیلی دانشگاه ایلام در سال تحصیلی 1401-1400 به تعداد 538 نفر می باشد که از طریف فرمول کوکران تعداد 233 نفر به عنوان نمونه انتخاب شدند. ابزار اصلی جمع آوری داده ها، پرسشنامه ای با 25 گویه که از ترکیب پرسشنامه های رهبری مشارکتی کارتون (2010)، استراتژی های انگیزشی پینتریچ و دیگروت (1990)، حل مسئله خلاقانه چو و لین (2010) و باورهای خودکارآمدی شرر و همکاران (1982) می باشد. داده ها در چارچوب رویکرد حداقل مربعات جزئی و نرم افزار Smart PLS تجزیه و تحلیل شدند.

    یافته ها

    یافته های تحقیق نشان داد که رهبری مشارکتی بر حل مسئله خلاقانه و بر باورهای خودکارآمدی تاثیر معنادار و مثبت دارد. استراتژی های انگیزشی بر حل مسئله خلاقانه و بر باورهای خودکارآمدی اثر معنادار و مثبت می گذارد. همچنین، باورهای خودکارآمدی بر حل مسئله خلاقانه تاثیر معنادار و مثبت دارد. سرانجام باورهای خودکارآمدی اثر غیرمستقیم میانجی میان رهبری مشارکتی و حل مسئله خلاقانه برجای می گذارد و در نهایت این متغیر اثر غیرمستقیم میانجی بین استراتژی های انگیزشی و حل مسئله خلاقانه دارد.

    نتیجه گیری

    نتیجه گرفته می شود که توانایی حل مسائل به صورت علمی، خلاق و ابتکاری از سوی جامعه و بویژه در سازمان ها، یک عامل اساسی در ترقی و پیشرفت کشورها محسوب می شود، بنابراین با ایجاد عواملی مانند رهبری مشارکتی، انگیزش و خودکارآمدی در بین افراد، زمینه حل مسائل به صورت خلاقانه فراهم می شود.

    کلیدواژگان: رهبری مشارکتی، استراتژی های انگیزشی، حل مسئله خلاقانه، باورهای خودکارآمدی
  • بی بی خدیجه موسوی*، محمدمهدی حرزاده، محمد فرشی، سید قاسم حسینی صفحات 109-129

    تدریس با جهت گیری الهی فرهنگی یکی از بهترین روش ها برای ایفای نقش تربیتی استاد به شکل گفتاری است؛ یعنی آموزش دروس تخصصی به دانشجویان به گونه ای که دانشجو  به خداشناسی،  دین داری و خودباوری نزدیک تر شود.  ضرورت تدریس  با این شیوه،  این است که دانشجویان ضمن کسب علم،  ایمان شان نیز تقویت می گردد و باعث می شود دانش آموختگان دانشگاه نسبت به زمان ورود به دانشگاه مومن تر و متدین تر شوند.  بنابراین یکی از ضروری ترین اقدامات در این خصوص،  تدریس با جهت گیری الهی فرهنگی است.  تدریس با جهت گیری الهی  فرهنگی،  اهدافی از جمله آموزش برای رضای خدا،  آموزش علم همراه با اخلاق و تربیت و همچنین تربیت دانشجو به گونه ای که علم  خود را برای خدمت به بشر و آرامش و آسایش و تعالی او به کار گیرد،  به دنبال دارد.  باور قلبی، علاقه مندی و مهارت استاد از مقدمات تدریس با جهت گیری الهی فرهنگی است؛ بدون اعتقاد قلبی و تمایل درونی، استفاده از این روش تدریس،  بی فایده و گاهی هم مخرب است. استاد می تواند برای بیان مطالب دینی در خلال مباحث درسی از روش های مختلفی از جمله پیوند و گریز الهی فرهنگی استفاده نماید. در این مقاله سعی شده است برای تدریس با جهت گیری الهی فرهنگی  مبحث تابع،  در درس ریاضی عمومی روش هایی ارائه گردد

    کلیدواژگان: جهت گیری، جهت گیری الهی- فرهنگی، پیوند و گریز، ریاضی عمومی، تابع
  • رعنا اصلانی، فیروز محمودی*، کیومرث تقی پور، حسین دهقانزاده صفحات 130-167

    بحث: 

    خلاقیت علمی مهارتی پیچیده، اکتسابی است و اغلب توسط معلمان در طول فعالیت های آموزشی نادیده گرفته می شود. پرورش خلاقیت در بین دانش آموزان منجر به تولید نیروی کار ماهر و سرمایه انسانی در آینده خواهد شد.

    هدف

    پژوهش حاضر با هدف تعیین اثربخشی برنامه درسی پروژه محور STEM و نقش آن بر خلاقیت دانش آموزان پایه ششم انجام گرفته است.

    روش

    پژوهش حاضراز نوع نیمه آزمایشی است. جامعه آماری پژوهش شامل تمام دانش آموزان پایه ششم در مدارس شهر تبریز، با روش نمونه گیری تصادفی، تعداد 120 نفر نمونه انتخاب شدند. ابزار استفاده شده در این تحقیق پرسشنامه خلاقیت تورنس بود. آزمودنی های گروه آزمایش، به مدت 20جلسه به یادگیری از طریق برنامه درسی پروژه محور STEM پرداختند. در این تحقیق از تحلیل واریانس مانوا برای مقایسه مولفه های پارامتر خلاقیت طی مرحله پیش آزمون و پس آزمون استفاده شد.

    یافته های پژوهش:

     نتایج آزمون تحلیل واریانس نشان داد که استفاده از برنامه درسی مبتنی بر پروژه محور STEM بر میزان خلاقیت دانش آموزان و مولفه های آن (سیالی، انعطاف پذیری، ابتکار، بسط) تاثیر معنادار و مثبتی 05/0> P داشته است. در نتیجه می توان دریافت دانش آموزانی که در فرایند برنامه درسی مبتنی بر پروژه STEM آموزش دیده اند، نسبت به دیگر دانش آموزان خلاقیت بیشتری دارند. به طور کلی مشاهدات بیان می کند برنامه درسی پروژه محور STEM بر بهبود خلاقیت دانش آموزان در مولفه سیالی اندازه ضریب تاثیر 6/73 درصد، مولفه انعطاف پذیری9/66 ، مولفه ابتکار8/75 و مولفه بسط 8/66 درصد تاثیر گذار بوده است.

    کلیدواژگان: برنامه درسی پروژه ای STEM، خلاقیت، دانش آموزان دوره ابتدایی.
  • بیژن خلیل مقدم، روح الله بیات*، فرهاد درویشی سه تلانی، صفر فضلی، علی زنگی آبادی صفحات 170-211
    هدف

    مقاله حاضر درصدد است تا با بررسی و تحلیل ادبیات موضوع مرتبط با گردشگری خلاق روستایی و شناسایی مهمترین چالش های آن، و همچنین با بهره مندی از نظرات اجماع خبرگان، مدل مفهومی گردشگری خلاقیت بنیان روستایی را بعنوان مدل توسعه یافته تر ارائه نماید.

    روش شناسی پژوهش: 

    مقاله حاضر بر اساس هدف، از نوع توسعه ای و بنیادی است و روش آن توصیفی-تحلیلی است. جامعه آماری مشتمل بر خبرگان و متون ادبیات موضوع مرتبط و مصاحبه ها است. نمونه آماری متون مشتمل بر 72 پژوهش خارجی و 12 پژوهش داخلی و 14 خبره (7مصاحبه و 13 پرسشنامه) است. از روش پیمایش، برون یابی روند کیفی، پرسشنامه باز به منظور گردآوری داده و اطلاعات استفاده شد. تجزیه و تحلیل با کمک روش فراترکیب و تکنیک تحلیل محتوا و نظریه داده بنیاد از طریق نرم افزار مکس. کیو. دی. ای صورت گرفت.

    یافته ها

    با تحلیل محتوا، 313 کد اولیه و 2 مقوله کلی با زیرمقوله های متعدد مشخص شد. پس از تشریح گردشگری خلاق روستایی و شناسایی چالش های کلیدی آن، گردشگری خلاقیت بنیان روستایی بعنوان مدل توسعه یافته تر معرفی گردید.

    بحث و نتیجه گیری

    علیرغم قابلیت های متعدد گردشگری خلاق روستایی، ولیکن بنابر چالش های فرآیندی و همچنین چالش های شناختی-برنامه ریزی آن، مدل مفهومی جدید گردشگری خلاقیت بنیان روستایی ارائه شد.

    کلیدواژگان: گردشگری خلاقیت بنیان روستایی، گردشگری خلاق روستایی، مدل مفهومی توسعه یافته، نظریه داده بنیاد.
|
  • Ali Shariatnejad*, Hanieh Hatami Pages 1-30
    Purpose

    Innovation is a complex, new and emerging phenomenon that brings all kinds of changes. New and complex innovations are based on the way companies look and this phenomenon has positive and negative effects on companies. This phenomenon, which is known as innovation shock, has positive and negative messages for industrial companies when faced with their strategies and plans. Therefore, the current research was conducted with the aim of identifying the factors causing and consequences of innovation shock with the FCM method.

    Method

    This research is applied in terms of purpose and in terms of data collection method, it is survey and exploratory, which has a comparative and inductive research philosophy. The statistical population of the current research is experts, consisting of company managers and managers of research and development departments in industrial towns of Lorestan province, along with university professors, who were selected as sample members using the purposeful sampling method and based on the principle of theoretical saturation. The data collection tool is an interview in the qualitative part and a questionnaire in the quantitative part. The validity and reliability of the tools have been analyzed using content validity and intra-coder-inter-coder reliability for the interview and content validity and retest reliability for the questionnaire, respectively. In this research, the content analysis and coding methods were used in the qualitative part and the FCM fuzzy cognitive mapping method was used in the quantitative part for data analysis.

    Findings

    The results of the research include the identification of diagnostic factors and consequences of innovation shock.

    Conclusion

    The results of this research indicate that the shock of the emerging technological network and disruption of the traditional network, the ability to absorb foreign knowledge created through entrepreneurial orientations and the emergence of disruptive changes in the industry are among the most important factors that cause innovation shock. Also, strengthening and revitalizing the brand and not moving towards stagnation, transforming traditional companies into quantum companies and creating dynamic and adaptable brands with transformative changes are among the most important positive consequences of the innovation shock.

    Keywords: Creativity, Innovation, Innovation Shock, Industrial Companies
  • Zahra Bahari, Maryam Pourjamshidi *, Hossein Zangeneh Pages 31-54
    Objective

    This research was conducted to determine the effectiveness of the interactive educational environment by integrating creative drama with the five-step method on creative thinking skills and its components in fourth-grade female students of Hamedan City.

    Method

    The research method was applied in terms of purpose and in terms of implementation method, it was semi-experimental using a pre-test and post-test design. The research population was all 1219 fourth-grade female students in Hamadan city. The sample size included 90 students in the fourth grade who were selected by the available sampling method and divided into three groups by simple random. The intervention plan was implemented in 12 training sessions (each session for 60 minutes). Torrance's (1974) creativity test was used to collect data. The validity of Torrance's creativity test was confirmed by experts and its reliability was determined to be 0.85. Data analysis was analyzed with the help of SPSS software.

    Findings

    The results of the research showed that the design of classroom training based on an interactive educational environment by integrating creative drama with the five-step method has a positive effect on the development of creative thinking skills and its components compared to the design of classroom training based on the show. He has a creative and educational design of the class in the usual way (speech).

    Conclusion

    The interactive educational environment through creative shows increases creative thinking because it directs the flow of education in a direction where students, through activity pay more attention to the details of the phenomenon and subject matter. Learning is encouraged to think more about problems and provide various solutions through innovative methods.

    Keywords: Creative Display, Creative Thinking, Five-Step Method Of Bybee's
  • Morvarid Tasa, Saleh Rahimi*, Gholamreza Haidari Pages 55-78
    Objective

    This research was conducted with the aim of determining the relationship between data literacy and the motivation for academic achievement of Razi University students.

    Method

    The current research is of applied type and was carried out with descriptive method of correlation type. The statistical population includes 11,080 students of Razi University in the academic year of 2011-2019, according to the table of Karjesi and Morgan, the number of 363 people was estimated as the sample size with stratified random sampling method. The data was collected using a data literacy and academic achieve.

    Findings

    The findings show that there is a direct and significant relationship between data literacy and the total score of academic achievement motivation. Also, all data literacy components have a direct and meaningful relationship with the internal motivation component. The highest correlation is related to the data understanding component. Among individual characteristics, education level and age have a significant relationship with data literacy variable.

    Results

    Data literacy helps students to have the ability to search, analyze and use data in the complex and dynamic world of information and ultimately make the best decisions. So the university officials should pay more attention to improving the data literacy level of students and the motivation of their academic progress. data literate people can improve information and use data more effectively to perform analysis and present results. This can help increase motivation and self-confidence in learning.

    Keywords: Use Data, Academic Achievement Motivation, Razi University Students, Data Literacy, Data Manage
  • Mohsen Aref Nezhad, Fatemeh Fazelpur *, Mostafa Omidnezhad, Mohammad Adinehvand Pages 79-108

    The current research was conducted with the aim of investigating the effect of collaborative leadership and motivational strategies on creative problem solving among graduate students of Ilam University, taking into account the mediating role of self-efficacy beliefs. In terms of purpose, this research is practical and in terms of the method of data collection, it is a descriptive survey. The statistical population includes all graduate students of Ilam University in the academic year of 1400-1401, numbering 538 people, of which 233 people were selected as a sample by Cochran's formula. The main tool for data collection is a questionnaire with 25 items, which is a combination of Carton's (2010) participatory leadership questionnaires, Pintrich and DeGroot's (1990) motivational strategies, Chu and Lin's (2010) creative problem solving, and self-efficacy beliefs. Sherer et al. (1982). The data were analyzed in the framework of partial least squares approach and Smart PLS software. Research findings showed that collaborative leadership has a significant and positive effect on creative problem solving and self-efficacy beliefs. Motivational strategies have a significant and positive effect on creative problem solving and self-efficacy beliefs. Also, self-efficacy beliefs have a significant and positive effect on creative problem solving. And finally, this variable has an indirect mediating effect between motivational strategies and creative problem solving. It is concluded that the ability to solve problems in a scientific, creative and innovative way by the society and especially in organizations is considered an essential factor in the development and progress of countries, Therefore, by creating factors such as collaborative leadership, motivation and self-efficacy among people, the field of creative problem solving is provided.

    Keywords: Collaborative Leadership, Motivational Strategies, Creative Problem Solving, Self-Efficacy Beliefs
  • Bibi Khadijeh Mousavi*, Mohamadmehdi Horzadeh, Mohammad Farshi, Seyed Ghasem Hosseini Pages 109-129

    Teaching with a divine-cultural orientation is one of the most effective methods for fulfilling the educational and moral role of an instructor in a spoken format. This approach involves teaching specialized subjects to students in a way that brings them closer to understanding God, practicing faith, and fostering self-confidence. The necessity of teaching through this approach lies in the fact that students, while acquiring knowledge, also strengthen their faith. This, in turn, leads to university graduates becoming more devout and faithful than they were at the time of their admission. Therefore, one of the most essential actions in this regard is teaching with a divine-cultural orientation. Teaching with divine-cultural orientation pursues goals, including teaching for the sake of God, teaching science with ethics and education, as well as educating the student in a way that applies his science to serve mankind and his peace, comfort and excellence.  Heart belief, interest and skill of the teacher are the prerequisites of teaching with divine-cultural orientation; without heart belief and inner desire, the use of this teaching method is useless and sometimes destructive.  The teacher can use various methods to express religious content during the course discussions, including divine-cultural connection and detachment.  In this article, efforts are made to present methods for teaching the concept of function in general mathematics with this divine-cultural approach.

    Keywords: Orientation, Divine-Cultural Orientation, Connection, Detachment, General Mathematics, Function
  • Rana Aslani, Firooz Mahmoodi, Kyomerth Taghipur, Hossein Dehghanzadeh Pages 130-167
    Discussion

    Scientific creativity is a complex, acquired skill and is often neglected by teachers during educational activities. Cultivating creativity among students will lead to the production of skilled labor and human capital in the future.

    Purpose

    The present research was conducted with the aim of determining the effectiveness of the STEM project-based curriculum and its role on the creativity of sixth grade students.

    Method

    The current research is semi-experimental. The statistical population of the research includes all sixth grade students in the schools of Tabriz, 120 people were selected by random sampling method. The instrument used in this research was Torrance's creativity questionnaire. The subjects of the experimental group learned for 20 sessions through the STEM project-based curriculum. In this research, "Manova analysis of variance" was used to compare the components of the creativity parameter during the pre-test and post-test stages.

    Research findings

    The results of the analysis of variance showed that the use of STEM project-based curriculum had a significant and positive effect on students' creativity and its components (fluidity, flexibility, innovation, development) P>0.05 . As a result, it can be seen that students who have been trained in the STEM project-based curriculum process are more creative than other students. In general, the observations show that the STEM project-based curriculum has been effective in improving students' creativity in the fluidity component, the impact factor size is 73.6%, the flexibility component is 66.9%, the innovation component is 75.8%, and the extension component is 66.8%.

    Keywords: STEM Project Curriculum, Creativity, Primary School Students
  • Bijan Khalil-Moghaddam, Ruhollah Bayat *, Farhad Darvishi Sehtolani, Safar Fazli, Ali Zangiabadi Pages 170-211
    Purpose

    The present Paper aims to present the conceptual model of creativity-based rural tourism as a more developed model by reviewing and analyzing the literature related to rural creative tourism and identifying its most important challenges, as well as by benefiting from the consensus of experts.

    Research Methodology

    Based on the purpose, this article is a developmental and fundamental type and its method is descriptive-analytical. The statistical population consists of experts and related literature texts and interviews. The statistical sample of texts consists of 72 foreign studies and 12 internal studies and 14 experts (7 interviews and 13 questionnaires). Survey method, extrapolation of qualitative trend, open questionnaire was used to collect data and information. Analysis with the help of Meta analysis method and content analysis technique and Grounded theory through Max.Q.D.A software took place.

    Findings

    Through content analysis, 313 primary codes and 2 general categories with numerous subcategories were determined. After describing rural creative tourism and identifying its key challenges, "Creativity-based Rural Tourism" was presented as a more developed model. 

    Discussion and conclusion:

    Despite the many capabilities of rural creative tourism, but due to process challenges as well as its cognitive-planning challenges, a new conceptual model of creativity-based rural tourism was presented.

    Keywords: Creativity-Based Rural Tourism, Creative Rural Tourism, Conceptual Model, Grounded Theory