جستجوی مقالات مرتبط با کلیدواژه
تکرار جستجوی کلیدواژه search algorithm در نشریات گروه علوم انسانی
search algorithm
در نشریات گروه مدیریت
تکرار جستجوی کلیدواژه search algorithm در مقالات مجلات علمی
-
امروزه تنوع و گستردگی مسایل در شاخه های گوناگون علوم تا حد بسیار زیادی افزایش یافته است و یافتن پاسخ برای چنین مسایلی در مدت زمان کم، چالشی بسیار اساسی محسوب می شود. استفاده از هوش مصنوعی می تواند فرآیند حل مسایل پیچیده را تا حد قابل قبولی سرعت بخشیده و زمان پاسخ دهی را به نحو محسوسی کاهش دهد. مساله تعقیب و گریز از جمله مسایلی است که می تواند دارای سطح بالایی از پیچیدگی باشد. از جمله عوامل ایجاد پیچیدگی می توانیم به تعداد عوامل درگیر، برد میدان دید اعضاء و موانع موجود در زمین بازی اشاره کنیم. تاکنون الگوریتم های گوناگونی برای حل مساله تعقیب و گریز ارایه شده که هر یک دارای نقاط ضعف و قوت خود هستند. در این مقاله با استفاده از الگوریتم هندسه زبان شناختی، به بررسی بازی تعقیب و گریز بطور خاص در یک مساله با ابعاد زمین بازی 9×9 و برای بررسی تعمیم کارایی الگوریتم در مسایلی با ابعاد مختلف پرداخته شده است. نشان داده شده که این رهیافت می تواند بیش از 90% بهبود در سرعت پاسخ یابی ایجاد کند. در این مقاله عوامل موثر در واقع گرایی بازی تعقیب و گریز با دقت بیشتری در هندسه زبان شناختی بررسی می شوند و در نهایت با ساده سازی فضای مساله به تعدادی زیر فضا که در آن گشت های حرکت هر عامل بازی مشخص است، اقدام به حل مساله می کنیم. نشان می دهیم علی رغم پیچیده تر شدن فضای مساله، الگوریتم هندسه زبان شناختی بهبودی در حدود 91% نسبت به سایر الگوریتم ها ایجاد می کند.کلید واژگان: مساله تعقیب و گریز، هندسه زبانشناختی، مساله دزد و پلیس، الگوریتم جستجو، هرس آلفا-بتاNowadays, the diversity and expansions of problems in various branches of science has greatly increased and finding the answer to such problems in a short period of time is considered as a very essential challenge. Using artificial intelligence can significantly accelerate the solving process for complex problems and considerably reduce the response time. The pursuit-evasion problem is one of the problems that can have a high level of complexity due to the nature of the factors involved. Factors causing complexity include the number of factors involved, the range of member’s vision and barriers exist on the playground. Various algorithms have been proposed to solve the pursuit-evasion problem so far, each has its own strengths and weaknesses. In this paper, the pursuit-evasion game is examined by using the linguistic geometry algorithm specifically in a problem with 9×9 playground dimensions and to examine the generalization of the algorithm's performance in problems with different dimensions. It has been shown that this approach can improve the response speed by more than 90%. In this work, the factors affecting the realism of the pursuit-evasion game are examined more carefully in linguistic geometry and finally the problem is solved by simplifying the problem space to a number of subspaces in which the movement paths of each element of the game are clear. We show that, despite the problem space became more complex, the linguistic geometry algorithm creates about 91% improvement over the other algorithms.Keywords: Pursuit-evasion problem, Linguistic geometry, Cop, robber problem, Search algorithm, Alpha-Beta pruning
نکته
- نتایج بر اساس تاریخ انتشار مرتب شدهاند.
- کلیدواژه مورد نظر شما تنها در فیلد کلیدواژگان مقالات جستجو شدهاست. به منظور حذف نتایج غیر مرتبط، جستجو تنها در مقالات مجلاتی انجام شده که با مجله ماخذ هم موضوع هستند.
- در صورتی که میخواهید جستجو را در همه موضوعات و با شرایط دیگر تکرار کنید به صفحه جستجوی پیشرفته مجلات مراجعه کنید.