least squares estimation
در نشریات گروه فناوری اطلاعات-
فتومتری یک روش شناخته شده به منظور بازسازی سه بعدی اشیاء به کمک تصاویر اخذ شده در شرایط نورپردازی متفاوت است. در این روش، با معلوم بودن راستای منابع نوری، بردارهای نرمال سطح بصورت مشبک و متراکم از طریق درجات روشنی ثبت شده در تصاویر بازیابی می گردند. با تبدیل هر بردار نرمال به اختلاف ارتفاع در دو راستای متعامد، تخمین همزمان مولفه های ارتفاعی برای شبکه متراکم از طریق حل یک دستگاه معادلات خطی، فرامعین و ناسازگار صورت می پذیرد. هم راستا نبودن سیستم مختصات بازیابی بردارهای نرمال سطح و شبکه متراکم بازسازی سه بعدی موجب بروز خطای سیستماتیک در روند تخمین نقشه ارتفاعی مشبک می گردد. استفاده از روش های کالیبراسیون آزاد در تعیین راستای منابع نوری یکی از عوامل بروز عدم توازی در سیستم های مختصات شیی و بردارهای نرمال سطح است. در این مقاله، روندی متوالی و تکراری به منظور برآورد و اعمال زاویه چرخش مناسب به بردارهای نرمال سطح پیشنهاد شده است. در هر تکرار از این روش، سهمی از چرخش لازم به منظور ایجاد توازی دو سیستم مختصات شیی و بردارهای نرمال سطح از طریق برازش یک تبدیل هندسی به باقیمانده های برآورد شده در روند بازسازی سه بعدی شناسایی می گردد. نتایج بکارگیری روش پیشنهادی در آزمون های مختلف حاکی از بهبود محسوس دقت در بازسازی سه بعدی بوده است.
کلید واژگان: فتومتری، بازسازی سه بعدی، بردار نرمال سطح، بردار باقیمانده ها، تخمین کمترین مربعاتPhotometry is a well-known method for 3D reconstruction of objects using images taken in different lighting conditions. In this method, by knowing the light sources' direction, the normal vectors of the surface are recovered in a dense grid through the intensities recorded in the captured images. Each normal vector is then converted to the height difference in two orthogonal directions, and the simultaneous estimation of the heights for the dense grid is done by solving a system of linear, overdetermined and inconsistent equations. The miss-alignment of the coordinate system represents normal vectors and the dense grid frame of 3D reconstruction causes a systematic error in the estimation of the gridded heights map. Photometric self-calibration methods for determining the light sources’ direction are one of the causes of miss-alignments in object and surface normal vectors coordinate systems. In this paper, a sequential and iterative process is proposed to estimate and perform an appropriate rotation to the surface normal vectors. In each iteration of this method, a portion of the necessary rotation is identified in order to parallelize of the two object coordinate systems and surface normal vectors through fitting a geometric transformation to the estimated residuals of the 3D reconstruction process. The results of using the proposed method in various experiments have demonstrated a noticeable improvement in the precision and accuracy of 3D reconstruction.
Keywords: photometry, 3D Reconstruction, Surface normal vectors, Residuals vector, Least-squares estimation
- نتایج بر اساس تاریخ انتشار مرتب شدهاند.
- کلیدواژه مورد نظر شما تنها در فیلد کلیدواژگان مقالات جستجو شدهاست. به منظور حذف نتایج غیر مرتبط، جستجو تنها در مقالات مجلاتی انجام شده که با مجله ماخذ هم موضوع هستند.
- در صورتی که میخواهید جستجو را در همه موضوعات و با شرایط دیگر تکرار کنید به صفحه جستجوی پیشرفته مجلات مراجعه کنید.