به جمع مشترکان مگیران بپیوندید!

تنها با پرداخت 70 هزارتومان حق اشتراک سالانه به متن مقالات دسترسی داشته باشید و 100 مقاله را بدون هزینه دیگری دریافت کنید.

برای پرداخت حق اشتراک اگر عضو هستید وارد شوید در غیر این صورت حساب کاربری جدید ایجاد کنید

عضویت

مقالات رزومه دکتر بهنام زنگی

  • صالحه السادات هدایتی*، صدیقه قاریان، بهنام زنگی

    تصاویر متحرکی که پیام و محتوا را به مخاطب انتقال می دهند موشن گرافیک هستند. ارایه محتوا به صورت موشن گرافیک، به دلیل وجود حرکت و صدا، جذابیت مضاعفی را در مخاطب ایجاد می نماید. موشن گرافیک بیشتر بر تصویر تناسبات و هماهنگی بصری از جمله نور و رنگ، صدا، حرکت، نوشتار و به جنبه های نمادین و در تبلیغات کاربرد بسیاری دارد. پژوهش حاضر به منظور شناخت و تحلیل کاربرد و ویژگی های عناصر موشن گرافیک در تعدادی از پوسترهای تبلیغاتی سینما و ارزیابی عوامل موثر بر جلب مخاطبین و رضایت مندی آن ها از کیفیت بصری و اطلاع رسانی مناسب است. هنر طراحی پوستر بیش از سایر هنرهای دیگر نیازمند تلاش های هدف مند برای جذب مخاطب است. هدف از پژوهش حاضر، کاربرد پوسترهای تبلیغاتی در فضای مجازی به روش موشن گرافیک و بررسی علمی- پژوهشی و ارایه ی توانایی هنر پوسترهای حرکتی در جذب مخاطبان است. نظر به این که تحقیق پیش رو به روش توصیفی- تحلیلی از منابع و اسناد معتبر و کتابخانه ای بهره برداری نموده است، اطلاعات به شیوه فیش برداری و سپس موارد به دست آمده جمع آوری شده از طریق مقایسه و بررسی مبتنی بر عقل، منطق و استدلال، تجزیه و تحلیل می گردد. درنتیجه این پژوهش پوستر می تواند با تخیل طراح آغاز وبا ترکیب عناصر بصری گوناگون ادامه یافته و با این ترکیب به معانی گوناگونی رسید. یکی از این عناصر موثر در تهیه یک موشن موفق استفاده از رنگ است. با توجه به پژوهش انجام شده، سه عامل اصلی حس، فرهنگ و ساختار فیزیکی و روانی تاثیر بسیاری در موفقیت اثر دارد. چگونگی انتقال این پیام ها نیز توسط عناصر بصری و توسط طراح گرافیک حایز اهمیت می باشد.

    کلید واژگان: موشن گرافیک, پوستر, فضای مجازی, عناصر بصری, گرافیک متحرک}
    Saleheh Hedayati *, Sedighe Ghariyan, Behnam Zangi

    The moving images that convey the message and content to the audience are motion graphics. Presenting the content in the form of motion graphics, due to the presence of movement and sound, creates a double attraction in the audience. Motion graphics focus more on the image of proportions and visual harmony, including light and color, sound, movement, text, and symbolic aspects, and are widely used in advertising. The purpose of this research is to identify and analyze the use and characteristics of motion graphic elements in a number of cinema advertising posters and to evaluate the effective factors on attracting audiences and their satisfaction with visual quality and appropriate information. The art of poster design requires targeted efforts to attract the audience more than any other art. The purpose of the current research is to use advertising posters in virtual space using motion graphics and scientific research and to present the ability of motion posters to attract audiences. Considering that the present research has used descriptive-analytical sources and reliable and library documents, the information was collected in the form of flash and then the obtained items were collected through comparison and investigation based on reason, logic and reasoning, analysis. becomes.

    Keywords: Motion Graphics, Posters, Virtual Space, Visual Elements, animated graphics}
  • سید محمدمهدی گرامی*، بهنام زنگی

    مسیله اصلی پژوهش حاضر این است که حقایق و روابط الگوهای بازشناسی اشیاء را که در فرایند بنیادین برای درک بصری نقش ایفا می کنند جست وجو نماید و این الگوها را در منابع متفاوت علوم شناختی، به صورت خاص روان شناسی شناختی، بررسی کند. از همین رو مقاله حاضر سعی دارد تا بفهمد آیا این روابط تاثیری در طراحی انسان محور دارد؟ و اگر تاثیری دارد چه دستاوردی می تواند در این حوزه برای طراحان داشته باشد؟ این پژوهش به صورت توصیفی-تحلیلی انجام شده است و از نظر روش، کیفی است. پژوهش، با استناد به نظریات مطرح شده در حوزه روان شانسی شناخت تلاش می کند تاثیر شناخت ادراک بصری بر طراحی انسان محور را جستجو نماید. این پژوهش بر اساس مطالعات ضمنی و بر پایه مستندات و نظریات متفاوت در حوزه روان شناسی شناخت، ده پیشنهاد نهایی را برای طراحان ارایه می دهد تا طراحان بتوانند بیش ازپیش طراحی خود را متناسب با توانایی های شناختی انسان انجام دهند. این ده پیشنهاد اثبات کننده ی دو مطلب اساسی است. اول آنکه نشان می دهد، دانش علوم شناختی می تواند به طراحان کمک کند تا طراحی خود را متناسب با محدودیت های ذهنی انسان انجام دهند. دوم، می توان از این نظریات دستاوردهایی استخراج کرد که با توجه به این دستاوردها به قوانینی کلی برای طراحی رسید. در نهایت این پژوهش به این می پردازد که شناخت الگوهای بازشناسی و در نظر گرفتن آن در طراحی، باعث ایجاد یکپارچگی بیشتر در ادراک طرح، درک سریع تر کاربر از روابط بصری و در نظرگرفتن ساختار کلی برای ایجاد تمایز بین شکل ها می شود.

    کلید واژگان: ادراک بصری, روان شناسی شناختی, طراحی انسان محور, بازشناسی اشیاء}
    Seyed MohamadMahdi Gerami *, Behnam Zangi

    In the current digital world, as a result of the fact that the designers create the new virtual world off the ground, identifying the human requirements and confinements is more important and required than ever for correct design. The designer needs to pay attention to human needs so as that relate humans with today’s digital machines in a good manner. One of the most significant human limitations that should be considered while designing is the limitations of the human brain. The fact that how much the designation is proportional to the human brain is of high importance. One of the most important characteristics of the brain for visual understanding of identifying objects is the ability to recognize the pattern. The stage after the vision is understanding what has been seen and after that saving it as an identifying point so that it would be possible to recognize what the eyes have seen and the brain has understood. Recognition includes patterns that teach us how to understand a variety of messages such as familiar visual messages, dangers, categories, differences, and many concepts and forms in our surroundings. The main issue of the present investigation is to study the facts and relations of the object recognition patterns that play a role in the fundamental process of visual understanding and analyze these patterns in different resources of the cognitive sciences, particularly cognitive psychology. So that the way of interaction in the brain will be analyzed through this perspective and the resulted relations can be used for a more humanistic design. Therefore, this paper is trying to first, realize what is the recognition process and at which stage it happens and following this to answer the question of whether these relations have any impact on the humanistic design and if there’s any connection among these two? And if the recognition patterns impact the designation, what are the achievements that can be reached for the designers in this arena? This investigation is being done through data collection from library resources and in form of a case study, and it tries to clarify the impact of visual understanding on the humanistic designation by citing the argued views in the field of cognitive psychology. Regarding the fact that the objects around us are comprehended by the brain, it’s of high importance to study how visual comprehension works and its impact on the designation. Recently, neuroscience has been improved significantly in identifying the abilities of the brain and creating brain measuring tools and these improvements have helped the cognitive sciences and consequently cognitive sciences.The association between design and cognition is one of the major subjects in the recent investigations which has been a field of interest for the investigators in this field. In this regard, the most important views in the field of recognition patterns have been examined and the result has been extracted as far as possible. Particularly, one of the most important views that have been argued the most, is the component integrity theory. This investigation is based on the implicit studies and various documents in the field of cognitive psychology, it offers 10 final recommendations for the designers so that they’ll be able to have a design more proportionate to the human cognitive abilities. These 10 recommendations are general statements and each of them is trying to guide the cognitive designers not accurately and specifically but generally.These ten propositions prove two basic things. First, it shows that the knowledge of cognitive science can help designers to make their design according to human mental limitations. Second, it is possible to extract some achievements from these theories which lead to general rules for a human-centered visual design according to these achievements. Finally, this research deals with the fact that knowing the pattern recognition and considering them in the design creates more integration in the perception of the design, faster understanding of the visual relationships by the user, and considering the overall structure to differentiate between the shapes. This research indicates that visual noise should be avoided in design and visual signals of the target should be placed in front of the eyes of the design audience as much as possible. Wrong or ineffective signals make the reading of the design more intricate and increase the cognitive load. On the other hand, the model of cognitive devils presents us, what are the stages of perception from this theory, which part of the image is understood earlier and easier than the others, and basically what are the stages of visual perception. In line with what was stated, the research deals with how visual search is done and how to reduce the visual search time for the user so that the user can understand the design as quickly and simply as possible.

    Keywords: Visual Perception, cognitive psychology, Human-Centered Design, Pattern recognition, Cognitive Design, User Interface Design}
  • صالحه سادات هدایتی، بهنام زنگی*، هانیه شیخی

    هنر فراکتال، نوعی زبان برای بیان نظم و بی نظ می در دنیای پست مدرن است. در هنر فراکتالی، مانند هنرهای تجسمی، از عناصر بصری مانند نقطه، خط، سطح و... ترکیب و تکرار آن ها استفاده شده و به شکل های پیچیده و بافت های بصری زیبا نمود پیدا کرده است. فراکتال یک هنر بین رشته ای است که با هندسه و ریاضیات ارتباط داشته، سهم عمده ای را در جهان امروز دارد. باید گفت دانش فراکتال طرح غیرتکراری را برای هنرمند امکان پذیر می کند. این پژوهش در نظر دارد نقش فراکتال را در نشانه های فرهنگی ایرانی بررسی کند. در این پژوهش به دنبال یافتن کاربردهای فراکتال در نشانه هستیم؛ اینکه با دغدغه مواجهه مخاطب و ذات طبیعت گرایی هنر، چگونه می توان از هندسه فراکتال و نقوش نوین بصری در رابطه متقابل با مخاطب، به راهکارهای موثر و کاربردی رسید. هدف این پژوهش، آشنایی با هندسه فراکتال و تاثیر آن در هنر است تا با تحلیل، تطبیق و مطالعات علمی بر روی این هندسه بتوان به طرح های نو و کاربردی از نشانه دست یافت. این سوال مطرح است که در کدام بخش از هنر، ردپای هندسه فراکتالی را بیشتر می توان دید. به نظر می رسد از هندسه فراکتال می توان به عنوان یکی از ابزارهای مهم با مبنای علمی در زمینه هنر گرافیک بیشتر استفاده کرد. روش تحقیق این پژوهش، توصیفی-تحلیلی و شیوه گردآوری اطلاعات به صورت اسنادی و منابع اختصاصی درباره فراکتال و نشانه، پراکنده و بیشتر به صورت مقاله است. فراکتال این قابلیت را داراست که بتوان به عنوان یک مبنای نظری در طراحی نشان، قابلیت استفاده زیادی داشته باشد.

    کلید واژگان: هندسه فراکتال, گرافیک, نشان دانشگاه, دنیای دیجیتال}
    Saleheh Hedayati, Behnam Zangi *, Haniyeh Sheykhi

    Fractal art can be presented in simple, reproducible language that is at the same time orderly in the postmodern world. In fractal art, such as visual arts, visual elements such as dots, lines, surfaces, etc. have been used to combine and repeat them and have been expressed in complex shapes and beautiful visual textures. Fractal is an interdisciplinary art related to geometry and mathematics and plays a major role in today's world. It should be said that fractal knowledge makes a unique design possible for the artist. This study intends to investigate the role of fractals in Iranian cultural symbols. In this research, we seek to find fractal applications in signs and with the concern of the audience and the nature of naturalism of art, how can effective and practical solutions be obtained from fractal geometry and new visual patterns in interaction with the audience. The purpose of this study is to get acquainted with fractal geometry and its effect on art; through analysis, adaptation and scientific studies on this geometry, new and practical designs of signs could be achieved. The question arises in which part of art, the traces of fractal geometry can be seen more and it seems that fractal geometry as one of the important tools with a scientific basis in the direction of graphic art can be used more. The research method of this research is descriptive-analytical and the method of collecting information in the form of documents and specific sources about fractals and signs is scattered and more in the form of articles. Fractal has the ability to be widely used as a theoretical basis in logo design.

    Keywords: fractal geometry, graphics, Emblems, university, Digital world}
  • سپیده سیدموسوی*، بهنام زنگی

    خرید آثار نقاشی، ناشی از درک زیبایی شناختی است که به فرم، سبک و تکنیک اثر و نیز به دانش و فرهنگ بصری، بستگی دارد. زمانی که از فرهنگ و سرمایه فرهنگی سخن رانده می شود، مصرف فرهنگی مد نظر است که با توجه به نیازهای فرهنگی به وجود می آید؛ به گفته پی یر بوردیو، این نیازها محصول محیط و پرورش افرادند و با میزان آموزش و تحصیلات رابطه مستقیم داشته و برخلاف نیازهای اولیه -که غریزی اند- به طور اکتسابی ایجاد می شوند. هدف این تحقیق، بررسی عوامل موثر بر خرید آثار نقاشی معاصر ایران بوده که مبین نوعی مصرف فرهنگی است. عوامل دیگری که در این مقاله مورد بررسی قرار گرفته اند، عبارتند از: سرمایه های اقتصادی، اجتماعی و فردی. ماهیت این تحقیق کاربردی، و روش آن توصیفی-تحلیلی بوده و با شیوه پیمایشی و با ابزار پرسش نامه ، انجام گرفته است. در بعد کیفی نیز از ابزار مصاحبه ساختار یافته، استفاده شده است. بر اساس نتایج به دست آمده، عوامل ساختاری (ساخت اجتماعی) -که تا حد زیادی، بر عوامل اقتصادی و فرهنگی تاثیر دوسویه دارد- تاثیرگذار ترین عامل خرید و مصرف آثار نقاشی معاصر است. هم چنین، عامل سرمایه اجتماعی -که پیامد مولفه ساخت اجتماعی است- شدیدا غرق یک رابطه دوسویه با عامل فرهنگی است. عامل فرهنگی نیز از عامل ساخت اجتماعی، عامل اقتصادی و سرمایه اجتماعی عمیقا، در حال تاثیر است. بنابراین، جمعی از عوامل در هم تنیده ساختاری، سیاست گذاری و حاکمیتی، مصرف کالاهای هنری به ویژه، نقاشی را تحت تاثیر قرار می دهند. این پژوهش، می تواند منشا تحلیل های جامعه شناسانه در حوزه فرهنگ و هم چنین، اقتصاد هنر نقاشی باشد.

    کلید واژگان: مصرف فرهنگی, سرمایه فرهنگی, سرمایه اقتصادی, سرمایه اجتماعی, آثار نقاشی معاصر ایران}
    S. Seyedmousavi *, B. Zangi

    Valuing and purchasing visual artistic works such as painting is due to the aesthetic perception of people which depends on both factors of form as well as style and technique and it also needs the basic visual culture and knowledge. By culture and cultural capital, we mean cultural consumption which is formed by cultural requirements of the audiences, those requirement which based on Bourdieu researches are the product of the environment and people's nourishment and are in direct relationship with the education as well as training and unlike basic needs which are internal, they have been developed. Considering the measure of people's consumption and their tendencies to attain the cultural capital‚ we need to know artistic tastes and talents of them. On the other hands‚ during these years‚ lots of changing tastes and talents like people's visual taste has been occurred in social and cultural fields in Iran. As far as it can be said that Bourdieu's classifications of tastes field has not been matched with current society and it seems that we cannot consider art as main works and rough core of culture in Iran. Based on being equipped with special symbolic code and having a special kind of cultural capital‚ we need to find out the valuation of painting as common art as music‚ sculpture‚ theater and literature in Bourdieu's classification. In spite of education democratization policy in Iran and access to long term educations‚ it is not easy to access the enjoyment of common taste in practice‚ so artists‚ art students‚ and some groups who have been raised in their family and artistic environment are all the fan of common art. The taste field sociologists such as Bourdieu believe that people's taste‚ education‚ and talents‚ are sociable totally and achieved as a result of the social process through education‚ family education and the habits that a person has acquired throughout life. The Bourdieu's view experiences exposure to art work is not as a love at first glance‚ and the activity of sympathizing and being accompany with art has shaped with the assumption based on recognizing and long term education. Purpose of this research is studying effective factors in Iranian contemporary painting works purchase in which it displays kind of cultural consumption. Other factors that are considered in this article‚ include economic‚ social‚ and personal capitals. This research applies a descriptive-explanatory technique to gain some variables from the available literature as well as previous measurements. Through forming them in a conceptual module, it is tried to confirm the relationships among the variables through using questionnaires and its complement, i.e. interviews and finally Confirmatory Factor Analysis Test. Finally the ultimate model is supplied through explanation and equation. According to this model, factors like structural ones (social structure) which affect mutually and significantly the economic and cultural factors are the most influential factors in the purchase and consumption of the artistic works. Also the social capital which is to somehow the result and consequence of the social structure is influenced greatly by the two-sided relationship with the cultural factor. Cultural factor also includes the variables of cultural capital, artistic professional processes and some human development factors such as the amount of study, education and so on. According to the findings of the social structure factor, the economic as well as social capital factors are deeply influence and are affected by one another. On the other hand, the cultural factor has a two-sided relationship with economic factor which includes economic profit and business and investment motivations and is influenced by the economic macro criteria such as inflation rate and income per capita. Therefore, some interconnected policy-making, governmental and structural variables and factors affect greatly the economic, social as well as cultural parameters and factors. The inclination and interest affect the purchase and consumption of the artistic works, paintings in particular and in order to improve the situation of purchase and develop this art, these relationships need special attention and more study. Studying the relationships between the factors and variables and also the way they affect or get affected along with the interaction among them can be the issue of the future studies and the basic for audiences' sociological analyses as well as the economy of painting.

    Keywords: Contemporary Painting of Iran, Artistic Taste, Art Consumption, Cultural Capital, social capital, Social Construction}
  • بهنام زنگی*، سید بدرالدین احمدی
    دیوارنگاری از جمله هنرهای شهری است که از ظرفیت ها و کارکردهای شهری و ساختار فرهنگی و تاریخی قابل توجهی برخوردار است. حضور این هنر در فضای شهری و کارآیی های آن در فرهنگ، هویت ملی، حیات جمعی شهری، امورتجاری، تبلیغات و آموزش های شهروندی امری انکارناپذیر است. دیوارنگاری یکی از شاخه های هنرهای تجسمی است. آن چه که شناخت ما را از پیرامون مان سازماندهی می کند، تصویری است که از آن در ذهنمان شکل می گیرد. اعلام، اشاعه و تحکیم مواضع فرهنگی و بنیان های هویتی در شهرهای ایرانی می تواند از طریق آثار دیوارنگاری صورت گیرد و دیوارنگاره ها می توانند به تطبیق سیمای شهر با هویت و فرهنگ آرمانی آن کمک کنند. اهمیت تصویر در شهر، به ویژه زمانی که در قالب اثر هنری ارایه می شود، از این جهت است که می تواند کارکردهای متعددی داشته و در جایگاه های مختلف، ایفای نقش کند. سه رویکرد و عملکرد دیوارنگاره ها به عنوان تصاویر هنری شهری شامل «هنری» ، «ارتباطی» و «کاربردی» در سه ساحت «هنرهای تجسمی» ، «ارتباطات اجتماعی» و «معماری-شهرسازی» است که منظر، کالبد و فضای شهری را تحت تاثیر قرارمی دهد. پژوهش حاضر با روش تحلیلی- توصیفی به دنبال تبیین کارکرد دیوارنگاره ها در هویت بخشی شهری و کمک به بازآفرینی هویت ایرانی-اسلامی در شهرهای ایرانی است. نقش هویت ساز دیوارنگاری شهری از طریق شناسایی کارکردهای آن در حوزه های پیرامونی اش شامل «هنرهای تجسمی» ، «ارتباطات اجتماعی» و «معماری-شهرسازی» قابل شناسایی و معرفی است. بررسی سه محور «ارزش های فرهنگی-هنری» ، «ظرفیت گفتمانی و رسانه ای» و نیز «کارکردهای زیباسازی و تزیینی» به عنوان حوزه های مهم اجتماعی که خروجی و تاثیرات دیوارنگاری در آن ها قابل تشخیص، ارزیابی و تحقق است، بر ما روشن می سازد که دیوارنگاری شهری به عنوان یک هنر شهری با پشتوانه های چشمگیر تاریخی، هنری، فرهنگی و اجتماعی، در زمینه هویت بخشی به فضاهای شهری، از قابلیت های ویژه ای برخوردار است. فرض این پژوهش بر این مساله استوار است که هویت بخشی دیوارنگاری به شهر ایرانی-اسلامی می تواند از طریق اشاعه و تحکیم الگوهای تبیین شده برای شهر اسلامی در ساحت های هنر، ارتباطات و معماری محقق شود.
    کلید واژگان: دیوارنگاری, هنرهای شهری, هویت شهری, هویت ایرانی اسلامی, ارتباطات اجتماعی}
    Dr. Behnam Zangi*, Seyed Badr, Aldin Ahmadi
    Mural painting is of urban arts with remarkable capacities, urban functions, cultural and historical structure. The presence of this art in urban spaces and applying it in culture, national identity, urban social life, trading, advertising and citizenship education is undeniable.Mural painting is one of visual arts divisions. Whatever organizes our recognition from our environment is an image that forms in our mind from that environment. Indication, broadcasting and stabilization of cultural positon and identity foundations in Iranian cities can be achieved through mural paintings which help adjusting the city appearance with its ideal identity and culture. The importance of image in city, especially when it is presented in the form of an art work, is through the way that can have different functions and play role in different positions. There are three functions and performances for mural painting as urban art images such as ''artistic'', ''communicative'' and ''application'' in three realms of ''visual arts'', ''social communications'' and ''architectureurbanity'' that influence city landscape, framework and spaces.The present paper with an analytic-descriptive method aims to explaine mural paintings functions in city identity and help remaking of Iranian-Islamic identity in Iranian cities. The identifying role of urban mural painting can be known and explained through exploration of its functions in its peripheral scopes as ''visual arts'', ''social communication'' and ''architecture-urbanity''. Three aspects of ''artistic-cultural values'', ''discourse and media capacity'' and also ''aesthetic and ornamental functions''are the important social realms in which the influences of mural painting can be detected, evaluated and achieved. They also make it clear that urban mural painting has specific capacities in identification of urban spaces with its historical, artistic, cultural and social bases. The identity given to Iranian-Islamic city by mural painting can be achieved through broadcasting and stabilization of explained standards for Islamic city in realms of art, communication and architecture.
    Keywords: mural painting, urban arts, urban identity, Iranian Islamic identity, social communications}
  • بهنام زنگی*
    کارآفرینی هنر با فعلیت بخشیدن به سرمایه اجتماعی هنر، ارزش آفرینی می کند. هنر در تمدن ایران از جمله جریان های پیشرو محسوب می شود که آثار و دستاوردهای ارزشمندی را برای جامعه جهانی به ارمغان آورده است. گستردگی تولید هنری در ایران به واسطه حضور امرهنری در زندگی روزمره به حدی بوده که بخش عظیمی از اشتغال مستقیم و غیرمستقیم جامعه ایران را در بر میگرفته است. ورود دستاوردهای انقلاب صنعتی به ایران که تولید انبود را میسر می ساخت، بسیاری از رشته ها و مشاغل هنری را به مخاطره انداخت و فقدان نگرش کارآفرینانه باعث آن شد که تجارب و توانمندی های بومی ایرانیان با رواج الگوهای جدید مصرف به فراموشی سپرده شوند. عدم مدیریت تغییرات اجتماعی به نفع ارزش های فرهنگی و توانمندی های ملی در حوزه فرهنگ و هنر، در دراز مدت ساختارهای فرهنگی را دچار چالش های بنیادین می کند.
    تغییر الگوی مصرف کالاهای هنری، کسب و کار و کارآفرینی هنر را دست خوش فرصتها و تهدیدهای جدیدی کرده است. از سویی، بهبود نسبی معیشت و سطح فرهنگی خانوارها، آنها را به مصرف محصولات هنری ترغیب کرده و از سوی دیگر تغییر الگوهای مصرف، بسیاری از محصولات هنری را به چالش کشیده است. کاربرد که رکن اصلی محصولات صنایع هنری است، اعتبار خود را از دست داده و ارزش هایی چون قدمت تاریخی، تزیین، نوستالژی و علاقمندی های ملی و قومیتی جایگزین آن شده است. کارآفرینی خلاق هنری میتواند با شناخت الگوهای رایج مصرف که از طریق علاقمندی های نوین، جایگزین جنبه های کاربردی محصول شده است، بازارهای جدیدی برای کالای هنری ایجاد کند. آثار هنری نوین نیز که در چهارچوب هنرهای معاصر تولید میشوند، با الگوهای مصرف وفق یافته اند و کارآفرینی هنر میتواند با کمک ابزارهای نوین ارتباطی و نیز روش های موثر مبادله هنری، به رونق کسب و کار این محصولات و افزایش تاثیرات مفید آنها در اقتصاد عمومی کمک کند.
    کلید واژگان: کارآفرینی, کارآفرینی هنر, الگوهای مصرف, مصرف محصولات هنری, تولید هنری}
  • بررسی نقش دانشگاه کارآفرین در رشد هنر و توسعه صنایع هنری / به استناد تعریف سازمان همکاری های اقتصادی و توسعه ای اتحادیه اروپا از دانشگاه کارآفرین
    محمد علیشاهی، بهنام زنگی*، قاسم رمضانپور نرگسی
    کارآفرینی طی دهه های اخیر به ادبیات اقتصادی و اجتماعی-فرهنگی کشورها وارد شده است. از آنجا که نقش دانشگاه ها در پردازش، اصلاح رویه و به روز رسانی مفاهیم نوپدید کمتر از نقش آنها در ابداع و معرفی تعاریف و مفاهیم جدید نیست، از دانشگاه کارآفرین انتظار می رود تا در تبیین، بومی سازی، توسعه، ارتقا و نهادینه سازی کارآفرینی نقش منحصر به فرد خود را ایفا کند. بازدارنده های کارآفرینی هنر در ایران طیفی از علل بیرون از جامعه هنری و عوامل درونی این جامعه را در بر می گیرد و جامعه هنری در تولید و عرضه اثر از مخاطرات و ناکارآمدی هایی رنج می برد که هر یک، حاصل عوامل اجتماعی، فرهنگی و اقتصادی متعددی هستند. کارآفرینی به عنوان یکی از عوامل برونرفت از این تنگنا، نیازمند آموزش است و تفاوت عمده آموزش آن با سایر رشته ها این است که محصول این رشته کارکردی بین ارشته ای داشته و زمینه های ایجاد ارزش و تولید ثروت را در علوم و رشته های مختلف فراهم می آورد. دانشگاه کارآفرین هنری در ایران نیز بر اساس الزاماتی که به آن اشاره شد، میتواند به عنوان محرک و عاملی مهم در شکل گیری و نهادینه شدن رفتار و خصلت کارآفرینانه در دانش آموختگان و دانشجویان تلقی شود.
    سازمان همکاری های اقتصادی و توسعه ای و کمیسیون اتحادیه اروپا طی مطالعه ای که در سال2012 انجام داده، با تاکید بر آموزش کارآفرینی در سطوح مختلف، دستیابی به مفهوم دانشگاه کارآفرین و کسب ویژگی های لازم از سوی دانشگاه ها برای تبدیل شدن به دانشگاه کارآفرین و الزامات دستیابی به این ویژگی ها را معرفی کرده است. این مقاله با مطالعه الزامات مورد اشاره اتحادیه اروپا، مفهوم دانشگاه هنری کارآفرین و نقش آن را در کارآفرینی هنری در ایران بررسی کرده و عملکردها و نتایجی را معادل این الزامات در رابطه با کارآفرینی هنر در ایران معرفی میکند.
    کلید واژگان: کارآفرینی, دانشگاه کارآفرین, کسب و کار هنر, کارآفرینی هنر, صنایع هنری, الزامات دانشگاه کارآفرین}
فهرست مطالب این نویسنده: 7 عنوان
  • دکتر بهنام زنگی
    زنگی، بهنام
    (1392) دکتری پژوهش هنر، دانشگاه تربیت مدرس
  • نویسندگان همکار
  • صالحه السادات هدایتی
    : 2
    هدایتی، صالحه السادات
  • سید محمد مهدی گرامی
    : 1
    گرامی، سید محمد مهدی
    دانشجوی دکتری هنر، دانشگاه آزاد اسلامی (سازمان مرکزی)
بدانید!
  • این فهرست شامل مطالبی از ایشان است که در سایت مگیران نمایه شده و توسط نویسنده تایید شده‌است.
  • مگیران تنها مقالات مجلات ایرانی عضو خود را نمایه می‌کند. بدیهی است مقالات منتشر شده نگارنده/پژوهشگر در مجلات خارجی، همایش‌ها و مجلاتی که با مگیران همکاری ندارند در این فهرست نیامده‌است.
  • اسامی نویسندگان همکار در صورت عضویت در مگیران و تایید مقالات نمایش داده می شود.
درخواست پشتیبانی - گزارش اشکال